Debido a la gran cantidad de quejas de los jugadores en beta se han hecho ajustes en la nueva modalidad de los Rivals:
- Se aumenta la duración de cada desafío rival a 2 días, lo que reduce la cantidad total de rivales, de 24 a 12.
- En la versión online, los Desafíos Rivales aparecerán un día antes que en la versión beta.
- Se ha ajustado la dificultad de las misiones del Desafío Rival, haciéndolas más genéricas y fáciles.
- Las recompensas de metas conseguidas se han cambiado de 3 y 6 misiones a 4 y 8 misiones.
- Se han intercambiado las recompensas en las misiones, el Mercado Eterno ahora está disponible después de 4 misiones y los potenciadores después de 8.
- Se han eliminado todas las recompensas de energía. En su lugar, ahora obtienes más de las misiones de evento normales (misión diaria de 120 a 250, misión de energía gratuita de 30 a 60 y 2.º hito de 500 a 550).
- Se han aumentado los fragmentos de los desafíos de rivales para que puedas perderte un par de rivales y aún así obtener todos los fragmentos para el kit/aliado completo. Ahora recibes un total de 600 por el kit de selección de platino del Mercado eterno (antes eran 500) y 720 por los dos nuevos aliados históricos (antes eran 600).
Bueno, aunque no me guste lo de los Rivales cada 2 días, por lo menos se han mejorado las cosas y podremos conseguir mas fragmentos del mercado Eterno y de los Aliados Históricos.
La gente de ImnoGames, no paran de meter cosas y cosas, para que no tengamos vida fuera del juego, o que paguemos por conseguir los premios que antes eran gratis y fáciles de conseguir.
Yo ya me estoy haciendo selectivo, luego tienes el inventario lleno de fragmentos inútiles de todas clases y colores. Y me pregunto si algún día solucionaran lo de los fragmentos, ya que algunas veces anuncian conversiones, pero que nunca se hacen…
Este evento, seguramente no me esforzaré mucho o nada en hacerlo, los premios si no cambian dela versión beta, son bastante malos y algunos como el del desafío mundial son imposibles de conseguir….