7 de octubre de 2025

Cambios en las construcciones de la Edad Media en las Incursiones Cuánticas

Bueno pues como siempre se han cambiado bastantes cosas en los edificios que tendremos disponibles para las nuevas Incursiones Cuánticas de la Edad Media. Así que os dejo los nuevos cambios..

El Ayuntamiento nos producirá: 50.000 Suministros Cuánticos , 50.000 Monedas Cuánticas y 15 Aleaciones Chrono cada 10 horas.

Edificios Residenciales IC Edad Media

Edificios Residenciales
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Mejora de Monedas Cuánticas Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Monedas Cuánticas Aleaciones Chrono Tiempo
Casa Var. Plan. 2×2 5s 70   10.000 12.000 10 10h
Casa de Madera 2×2 1h 110   30.000 50.000 200 25.000 75 10h
Casa de Vigas 2×2 10h 150   210.000 200.000 1000 130.000 250 10h
Plena Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Monedas Cuánticas Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Monedas Cuánticas Aleaciones Chrono Tiempo
Mansión 2×2 5s 60 10% 14.000 7.500 10 10h
Casa de Adobe 2×2 1h 90 10% 42.000 60.000 200 15.000 75 10h
Casa Urbana 2×2 10h 130 10% 294.000 240.000 1000 78.000 250 10h
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Monedas Cuánticas Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Monedas Cuánticas Aleaciones Chrono Tiempo
Finca 2×2 5s 50 20% 16.000   3.750 10 10h
Apartamento 2×2 1h 80 20% 48.000 70.000 200 7.500 75 10h
Casa Señorial 2×2 10h 110 20% 336.000 280.000 1000 39.000 250 10h

Edificios de Producción IC Edad Media

Edificios de Producción
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Mejora de Suministros Cuánticos Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Tiempo
Curtiduría 3×3 5s -30 12.000 12.000 10 10h
Zapatero 3×3 1h -60 36.000 50.000 200 24.000 75 10h
Panadería 4×3 10h -120 84.000 100.000 1000 60.000 250 10h
Plena Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Suministros Cuánticos Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Tiempo
Granja 4×5 5s -30 10% 16.800 7.200 10 10h
Alquimista 3×2 1h -60 10% 50.400 60.000 200 14.400 75 10h
Molino de Viento 3×4 10h -120 10% 117.600 120.000 1000 36.000 250 10h
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Población Mejora de Suministros Cuánticos Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Tiempo
Cervecería 3×3 5s -30 20% 19.200   4.800 10 10h
Comercio de Es. 3×3 1h -60 20% 57.600 70.000 200 9.600 75 10h
Tonelería 3×4 10h -120 20% 134.400 140.000 1000 24.000 250 10h

Edificios Culturales IC Edad Media

A parte de darnos la felicidad necesaria, ahora nos darán acciones cuánticas adicionales por ciclo de carga, cosa que antes hacían los edificios residenciales.

Edificios Culturales
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga Tiempo
Mercado 3×3 5s 12.000 125 50 10h
Horca 2×2 1h 36.000 36.000 100 250 100 10h
Picota 2×2 10h 120.000 120.000 500 750 200 10h
Plena Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga Tiempo
Iglesia 3×3 5s 16.800 160 60 10h
Imprenta 3×3 1h 50.400 43.200 100 375 150 10h
Consultorio 3×3 10h 168.00 144.000 500 1.125 300 10h
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Mas acciones cuánticas por ciclo de recarga Tiempo
Palacio 4×4 5s 19.200   225 90 10h
Biblioteca 4×4 1h 57.600 50.400 100 500 200 10h
Cartógrafo 3×2 10h 192.000 168.000 500 900 240 10h

Decoraciones IC Edad Media

Tendremos un total de 9 decoraciones, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 «dificultades». A parte de restarnos un poco de felicidad , nos seguirá dando ataque y defensas de todas clases.

Decoraciones
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Ataque y Defensa para Ejercito Atacante IC Ataque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Ciprés 1×1 1h 50.000 50.000 200 -25 10%
Seto con Flores 1×1 1h 50.000 50.000 200 -25 10%
Estanque 2×2 10h 200.000 200.000 750 -75 25% 25%
Plena Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Ataque y Defensa para Ejercito Atacante IC Ataque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Señal 1×1 1h 75.000 75.000 200 -25 15%
Gárgola 1×1 1h 75.000 75.000 200 -25 15%
Bandera 1×1 10h 300.000 250.000 750 -75 20% 20%
Baja Edad Media Costos Producción
  Tamaño Tiempo Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Felicidad Ataque y Defensa para Ejercito Atacante IC Ataque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Torre en Ruinas 2×2 1h 100.000  75.000  200  -25  45%   
Grupo de Árboles 2×2 1h  100.000  75.000 200 -25    45%
Escultura Náutica 1×1  10h  400.000 300.000  750  -75  30%  30% 

Edificios de Bienes IC Edad Media

Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior.

Lo importante a tener en cuenta es su tamaño, ya que solo nos hará falta 1 solo edificio de bienes, ya sea para comprar expansiones o para jugar como donador. Los gastos para producir bienes son los mismos para todos edificios de bienes, así que la Cordelaría es nuestra mejor opción es la que menos nos ocupa (3×2).

Edificios de Bienes
Alta Edad Media Costos Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos +2 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 10.000 Suministros Cuánticos 8.000

+6 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 27.000 Suministros Cuánticos 21.600

+12 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 48.000 Suministros Cuánticos 38.400

+20 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 70.000 Suministros Cuánticos 56.000
Apicultor 3×3 1h -100 25.000 7.500
Plena Edad Media Costos
  Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Cordelería 3×2 1h -100 25.000  7.500
Baja Edad Media Costos
  Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Manufactura de Pólvora 3×3 1h -100 25.000  7.500

Edificios Militares IC Edad Media

Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior, pero recibiremos un total de 9 edificios militares, 3 por era. Para mí, las unidades de Artillería son las mejores, así que la meta es conseguir el campo de cañones.

Edificios Militares
Alta Edad Media Costos
Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Unidad Penitenciaria - Unidades Militares Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Arqueros a Caballo 3×4 5s -100 15.000 7.500 +1
+3

+6
+10
 5.000
13.500
24.000
35.000
 4.000
10.800

19.200
28.000
Infantería Blindada 3×3  5s  -100 15.000 7.500
Catapultas  3×3  5s -100 15.000 7.500
Plena Edad Media Costos   Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Unidad Penitenciaria - Unidades Militares Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Ballestas 3×3 1h -100 45.000 22.500 200 +1
+3

+6
+10
 6.000
16.200
28.800
42.500

 5.000
13.500

24.000
35.000
Infantería Pesada 3×3 1h -100 45.000 22.500 200
Trabuquetes 3×3 1h -100 45.000 22.500 200
Baja Edad Media Costos   Producción
Tamaño Tiempo Población Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos Aleaciones Chrono Unidad Penitenciaria - Unidades Militares Monedas Cuánticas Suministros Cuánticos
Arquero Arco Alargado 3×3 10h -100 75.000 37.5000 1000 +1
+3

+6
+10
 7.000
18.900
33.600
49.000

 6.000
16.200

25.800
42.000
Guardia Imperial  3×4 10h -100 75.000 37.5000 1000
Cañones  3×4 10h -100 75.000 37.5000 1000

 

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Llevo jugando unos cuantos años al Forge of Empires, con algún parón y viendo como evoluciona el juego. Te espero por nuestro grupo de Telegram: https://t.me/todofoe

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