Ha llegado el momento de aplicar los cambios de equilibrio antes de que el evento esté disponible en los servidores en vivo.
Consulta la siguiente lista para que no te tome por sorpresa:
Misiones
- Todas las recompensas de misiones diarias aumentaron de 4 a 6 boletos (En Beta, los jugadores comenzaban el evento con más boletos. La cantidad total de boletos al inicio del evento + misiones del evento se mantiene igual).
- Varias condiciones de las misiones fueron optimizadas para facilitar el progreso.
Tareas Diarias
- Se redujeron las cantidades requeridas en las tareas de producción (tarea media de 10 a 8 y tarea difícil de 20 a 10).
Recompensas de la Ruleta
- Los boletos se movieron a las recompensas comunes (verdes).
- Se añadió el Kit de Selección Dorado del Refugio del Científico Loco a las recompensas poco comunes (plateadas).
- Se añadió el Kit de Selección Dorado de la Torre Gótica a las recompensas raras (doradas).
- Las recompensas de la Ruleta y del Contador del Payaso no se repiten entre sí.
Tienda de Objetos
- Se eliminó la condición de desbloqueo para los artículos:
- Kit de Selección Rattlebones Raveyard: el artículo ahora es el Kit de Mejora Rattlebones Raveyard.
- Enchanted Elixirs Emporium.
- Se redujeron los precios de todos los objetos.
- El modelo de descuento fue actualizado de 4×10%, 2×20%, 1×50% a 4×20%, 1×40%.
Pase del Evento
- La mejora del edificio principal del evento se movió a la posición 23 (690 de progreso).
- Las recompensas del Pase Gratis fueron reorganizadas.
- El cambio más destacado es la nueva distribución de fragmentos de Mercado Eterno y Aliados Históricos; las cantidades no se modificaron.
- Se ajustaron los Pases Plateado y Dorado.
- Entre los cambios más importantes: se eliminó 1 Kit de Selección Platino de la Torre Barroca y 1 Kit de Selección Platino del Refugio del Científico Loco. La distribución de fragmentos de Aliados Históricos fue modificada (las cantidades permanecen igual).


