22 de febrero de 2026

Cambios para equilibrar las Incursiones Cuánticas

Ya se han recopilado los datos en los servidores en vivo, y para el próximo Campeonato de IC se implementarán cambios para mejorar el equilibrio de las Incursiones Cuánticas. Como jugador, no me agrada la idea, pero siendo sinceros, estos ajustes son habituales y necesarios para que el juego tenga una mayor duración y no avance demasiado rápido.

ServidorInicioEventoFinalDuración
En Vivojueves, 25/12/251º Campeonato IC 2026jueves, 19/03/2684
En Vivojueves, 02/10/258º Campeonato de ICjueves, 25/12/2584

El Ayuntamiento nos producirá lo de costumbre: 50.000 Suministros Cuánticos , 50.000 Monedas Cuánticas y 15 Aleaciones Chrono cada 10 horas.

Edificios Residenciales IC Edad Media

Estos edificio NO han tenido ningún tipo de cambios en sus estadísticas.

Edificios Residenciales
Alta Edad MediaCostosProducción
TamañoTiempoPoblaciónMejora de Monedas CuánticasMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoMonedas CuánticasAleaciones ChronoTiempo
Casa Var. Plan.2×25s70 10.00012.5001010h
Casa de Madera2×21h110 30.00050.00020025.0007510h
Casa de Vigas2×210h150 210.000200.0001000130.00025010h
Plena Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoPoblaciónMejora de Monedas CuánticasMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoMonedas CuánticasAleaciones ChronoTiempo
Mansión2×25s6010%14.0007.5001010h
Casa de Adobe2×21h9010%42.00060.00020015.0007510h
Casa Urbana2×210h13010%294.000240.000100078.00025010h
Baja Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoPoblaciónMejora de Monedas CuánticasMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoMonedas CuánticasAleaciones ChronoTiempo
Finca2×25s5020%16.000 3.7501010h
Apartamento2×21h8020%48.00070.0002007.5007510h
Casa Señorial2×210h11020%336.000280.000100039.00025010h

Edificios de Producción IC Edad Media

Estos edificio NO han tenido ningún tipo de cambios en sus estadísticas.

Edificios de Producción
Alta Edad MediaCostosProducción
TamañoTiempoPoblaciónMejora de Suministros CuánticosMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoSuministros CuánticosAleaciones ChronoTiempo
Curtiduría3×35s-3012.00012.0001010h
Zapatero3×31h-6036.00050.00020024.0007510h
Panadería4×310h-12084.000100.000100060.00025010h
Plena Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoPoblaciónMejora de Suministros CuánticosMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoSuministros CuánticosAleaciones ChronoTiempo
Granja4×55s-3010%16.8007.2001010h
Alquimista3×21h-6010%50.40060.00020014.4007510h
Molino de Viento3×410h-12010%117.600120.000100036.00025010h
Baja Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoPoblaciónMejora de Suministros CuánticosMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoSuministros CuánticosAleaciones ChronoTiempo
Cervecería3×35s-3020%19.200 4.8001010h
Comercio de Es.3×31h-6020%57.60070.0002009.6007510h
Tonelería3×410h-12020%134.400140.000100024.00025010h

Edificios Culturales IC Edad Media

Además de proporcionarnos felicidad y las acciones cuánticas anteriores, ahora también nos ofrecerá capacidad para nuestras acciones cuánticas. Sin embargo, esto no es gratuito, ya que implica reducir ligeramente la cantidad de acciones cuánticas que recibíamos antes.

AntiguosNuevos
NombreEuforiaAccionesEuforiaAccionesCapacidad
Mercado12550125500
Horca250100250600
Picota7502007501200
Iglesia1606016050500
Imprenta375150375130500
Doctor1.1253001.1252601000
Palacio22590225901250
Biblioteca5002005002002500
Cartógrafo900240900180750

El cambio no es muy drástico; podemos continuar con nuestra estrategia anterior o adaptarla si necesitamos más capacidad para nuestras acciones cuánticas. Por ejemplo, podríamos colocar un par de Doctores en nuestro asentamiento y luego añadir algún Cartógrafo.

Con los cambios anteriores los Edificios Culturales quedarán con las siguiente estadísticas:

Edificios Culturales
Alta Edad MediaCostosProducción
TamañoTiempoMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoFelicidadMas acciones cuánticas por ciclo de recargaMas Capacidad de Acciones Cuanticas
Mercado3×35s12.000125500
Horca2×21h36.00036.000100250600
Picota2×210h120.000120.0005007501200
Plena Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoFelicidadMas acciones cuánticas por ciclo de recargaMas Capacidad de Acciones Cuanticas
Iglesia3×35s16.80016050500
Imprenta3×31h50.40043.200100375130500
Consultorio3×310h168.00144.0005001.1252601000
Baja Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoFelicidadMas acciones cuánticas por ciclo de recargaMas Capacidad de Acciones Cuanticas
Palacio4×45s19.200 225901250
Biblioteca4×41h57.60050.4001005002002500
Cartógrafo3×210h192.000168.000500900180750

Decoraciones IC Edad Media

Se ha reducido el tiempo de construcción de todas las decoraciones a 5 segundos. Esto acelerará las cosas en tu Asentamiento: se acabaron las ventanas emergentes de «Terminar construcción» y tendrás una visión más clara de los espacios vacíos en tu Asentamiento.

Decoraciones
Alta Edad MediaCostosProducción
TamañoTiempoMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoFelicidadAtaque y Defensa para Ejercito Atacante ICAtaque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Ciprés1×15s50.00050.000200-2510%
Seto con Flores1×15s50.00050.000200-2510%
Estanque2×25s200.000200.000750-7525%25%
Plena Edad MediaCostosProducción
TamañoTiempoMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoFelicidadAtaque y Defensa para Ejercito Atacante ICAtaque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Señal1×15s75.00062.500200-2515%
Gárgola1×15s75.00062.500200-2515%
Bandera1×15s300.000250.000750-7520%20%
Baja Edad MediaCostosProducción
 TamañoTiempoMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoFelicidadAtaque y Defensa para Ejercito Atacante ICAtaque y Defensa para Ejercito Defensor IC
Torre en Ruinas2×25s100.000 75.000 200 -25 45%  
Grupo de Árboles 2×25s100.00075.000200-25  45%
Escultura Náutica1×1 5s 400.000300.000 750 -75 30% 30% 

Edificios de Bienes IC Edad Media

Se han ajustado los costes de los edificios de Bienes para que corresponda al de los edificios militares de la Alta Edad Media. Dado que los Bienes proporcionan expansiones, este cambio también tiene como objetivo estabilizar el ritmo de desarrollo de los Asentamientos y ajustarlo a la velocidad prevista.

Nuevos Valores
MonedasSuministrosPoblaciónAleaciones Chrono
45.00022.500-100200
Valores Antiguos
25.0007500-1000

Suben los costes de construcción incluyendo 200 Aleaciones Chrono de Chrono Aleaciones, con lo que sacar expansiones nos va a costar un poco mas de tiempo.

Así quedarán los edificios de bienes actualmente:

Edificios de Bienes
Alta Edad MediaCostos
Producción
TamañoTiempoPoblaciónMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones Chrono+2 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 10.000 Suministros Cuánticos 8.000

+6 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 27.000 Suministros Cuánticos 21.600

+12 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 48.000 Suministros Cuánticos 38.400

+20 Bienes en 1s
Monedas Cuánticas 70.000 Suministros Cuánticos 56.000
Apicultor3×31h-10045.00022.500200
Plena Edad MediaCostos
 TamañoTiempoPoblaciónMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones Chrono
Cordelería3×21h-10045.000 22.500200
Baja Edad MediaCostos
 TamañoTiempoPoblaciónMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones Chrono
Manufactura de Pólvora3×31h-10045.000 22.500200

Edificios Militares IC Edad Media

Los edificios militares NO sufren tampoco cambios.

Edificios Militares
Alta Edad MediaCostos
Producción
TamañoTiempoPoblaciónMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoUnidad Penitenciaria - Unidades MilitaresMonedas CuánticasSuministros Cuánticos
Arqueros a Caballo3×45s-10015.0007.500+1
+3

+6
+10
 5.000
13.500
24.000
35.000
 4.000
10.800

19.200
28.000
Infantería Blindada3×3 5s -10015.0007.500
Catapultas 3×3  5s-10015.0007.500
Plena Edad MediaCostos Producción
TamañoTiempoPoblaciónMonedas CuánticasSuministros Cuánticos Aleaciones ChronoUnidad Penitenciaria - Unidades MilitaresMonedas CuánticasSuministros Cuánticos
Ballestas3×31h-10045.00022.500200+1
+3

+6
+10
 6.000
16.200
28.800
42.500

 5.000
13.500

24.000
35.000
Infantería Pesada3×31h-10045.00022.500200
Trabuquetes3×31h-10045.00022.500200
Baja Edad MediaCostos Producción
TamañoTiempoPoblaciónMonedas CuánticasSuministros CuánticosAleaciones ChronoUnidad Penitenciaria - Unidades MilitaresMonedas CuánticasSuministros Cuánticos
Arquero Arco Alargado3×310h-10075.00037.50001000+1
+3

+6
+10
 7.000
18.900
33.600
49.000

 6.000
16.200

25.800
42.000
Guardia Imperial 3×410h-10075.00037.50001000
Cañones 3×410h-10075.00037.50001000

Cambios en las recompensas de Monedas Lunares

La cantidad de Monedas Lunares otorgadas como recompensa por nodos se han reducido entre un 10 % y un 20 %. Este es el cambio que menos me gusta, pero también era normal, se sacaban muchos premios con tanta moneda lunar y los asentamientos que contraíamos ya.

DificultadNivel NodoTipo NodoAntesAhora
11Normal240210
12Avanzado360320
13Jefe480430
14Granja240210
21Normal360320
22Avanzado480430
23Jefe600540
24Granja360320
31Normal480430
32Avanzado600540
33Jefe720640
34Granja480430
41Normal600540
42Avanzado720640
43Jefe840750
44Granja600540
51Normal720640
52Avanzado840750
53Jefe960860
54Granja720640
61Normal840710
62Avanzado960810
63Jefe1080910
64Granja840710
71Normal960810
72Avanzado1080910
73Jefe12001020
74Granja960810
81Normal1080910
82Avanzado12001020
83Jefe13201120
84Granja1080910
91Normal1200960
92Avanzado13201050
93Jefe14401150
94Granja1200960
101Normal13201050
102Avanzado14401150
103Jefe15601240
104Granja13201050
111Normal13201050
112Avanzado14401150
113Jefe15601240
114Granja13201050
121Normal13201050
122Avanzado14401150
123Jefe15601240
124Granja13201050

Tras analizar los cambios, concluyo que ahora tardaremos un poco más en conseguir expansiones con bienes, lo cual no me preocupa demasiado. Seguiré comprando tres expansiones con Cristales Cuánticos cristales cuánticos y otras tres con bienes, una vez que hayamos esperado las 10 horas necesarias para reunir los 200 Aleación Chrono Chrono requeridos para construir la Cordelería. El truco de montar varias construcciones de bienes ya no resulta rentable, ya que cada una cuesta 200 Chrono.

Las Picotas siguen siendo para mí lo mejor para subir la felicidad y las acciones cuánticas, pero hay que tener en cuenta el Consultorio, es 3×3, pero nos dá mas capacidad de acciones cuánticas, así que si se nos suelen acumular las acciones cuánticas, puede ser una buena opción de ponerlos.

Todo lo demás del Asentamiento cuántico podemos hacerlo igual que siempre, estos cambios no va a influir mucho.

Además, como es habitual, obtendremos aproximadamente un 20% menos de recompensas. Aunque no me agrada, entiendo que los desarrolladores lo hagan para equilibrar el juego.

Como de costumbre, puede haber cambios de última hora, así que cuando esté activo lo revisaré. Si detectáis algún error, no dudéis en comentármelo.

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Llevo jugando unos cuantos años al Forge of Empires, con algún parón y viendo como evoluciona el juego. Te espero por nuestro canal de Telegram: https://t.me/canal_todofoe

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