El Evento de la Hermandad 2026 ya está activo en el servidor Beta. Su llegada a los servidores en vivo está prevista para una o dos semanas después de que finalice el evento actual.
El Mini Juego
¿Qué hay de nuevo?
Debut de los aliados científicos : ¡Junto con un nuevo aliado militar, el Evento de la Hermandad 2026 presenta al primer aliado científico del juego !
Nota importante sobre las salas de aliados : Los aliados científicos requieren salas especializadas para funcionar. Sin embargo, los edificios de recompensa de este evento ofrecen exclusivamente salas militares. Para conseguir salas para tus aliados científicos, mantente atento a los Campos de Batalla de Gremios.
También recibiremos
Fichas de Valor de las misiones, el Desafío del Rival y la línea de recompensas, lo que nos permitirá subir de nivel a nuestros Aliados mucho más rápido.
Mecánica
El minijuego del Evento de la Hermandad 2026 es un «Juego Inactivo». Consiste en generar
Provisiones para el Festín en tus Tiendas del Evento y transportarlas con tu Carruaje hasta el Salón de Banquetes.
Subir de nivel tus edificios y contratar Supervisores para ellos acelerar y automatizar este proceso. Durante el proceso, completas Tareas para obtener premios y progresar en el evento. Cuando recolectas suficientes Provisiones para el Festín
puedes completar el Banquete, recoger tus Cofres de Fin de Etapa y avanzar al siguiente.
Moneda del evento
La moneda del Evento de la Hermandad 2026 son las Gemas
. Se usan para contratar Supervisores en el minijuego, saltarse el tiempo en el minijuego y abrir Cofres al final de cada Banquete.
Las
Gemas también se pueden comprar con
diamantes.
Edificios del Minijuego
La producción de los edificios en el minijuego se puede aumentar subiendo a los supervisores a niveles superiores con
Provisiones de Festín. La producción aumenta con cada nivel, y los mayores aumentos se producen al alcanzar un nivel límite.
El Salón de Banquetes y el Carruaje ya están en el Nivel 1 al comienzo de cada Banquete. Primero se deben construir las Tiendas de Evento, esto eleva el edificio al Nivel 1.
Saltar el tiempo
Puedes acelerar la producción de provisiones en el minijuego en cualquier momento comprando un
Salto temporal.
Un Salto temporal adelantará tus producciones la cantidad de horas saltadas, al ritmo de producción actual. Por lo tanto, usar un Salto temporal en un Banquete con edificios de alto nivel producirá más
Provisiones de Festín que usar un Salto temporal de la misma duración en un Banquete con edificios de bajo nivel.
| NOTA: Si tienes una Tarea que requiere que produzcas |
Los
Saltos temporales se compran con
Gemas.
| Horas saltadas | Costo | Costo por hora |
|---|---|---|
| 2 horas | 400 | 200 |
| 4 horas | 700 | 175 |
| 8 horas | 1200 | 150 |
También puedes saltar 2 horas en el tiempo sin gastar piedras preciosas usando un potenciador de
Cronómetro del Rey, aunque es mejor guardarlos para el Rival.
Potenciadores
Los potenciadores se pueden usar para ahorrar tiempo o gemas.
Hay tres tipos de potenciadores en el Evento de la Hermandad 2026. Comienzas el evento con uno de cada tipo y puedes ganar más en el Desafío Rival.
Cronómetro del Rey: Avanza tus producciones dos horas sin usar Gemas.
Sello Real de Avance: mejora a tus Supervisores un nivel sin gastar Gemas.
Edicto de provisiones del monarca: obtén un descuento en la cantidad de provisiones de banquete necesarias para avanzar al siguiente banquete.
Tareas de las Ciudades
Las tareas son diferentes a las misiones. Siempre tendrás tres tareas que puedes completar hasta que hayas completado 36 de las 38, y luego se reducirá hasta que las hayas completado todas o te hayas trasladado a la «ciudad siguiente». Las tareas no se pueden cancelar, pero no es necesario que las completes todas para avanzar a la «ciudad siguiente».
Cada tarea completada cuenta como un boleto para obtener un gran premio.
Cuando comience el evento, recibirás la lista de tareas de la «primera ciudad». Al pasar a la siguiente ciudad, se mostrará la lista de tareas de la «segunda ciudad». Después de pasar de la segunda ciudad, se utilizará la lista de tareas de la «tercera ciudad». Después, se vuelve a empezar desde la «primera ciudad», por lo que las listas de tareas se repiten cada tres ciudades.
Para poder pasar de ciudad tienes que tener 8.4Q de
Provisiones de Festín, menos en la primera ciudad, cuando empezamos el evento, que solo por ser el principio del evento podemos pasarla con solo 1M de
Provisiones de Festín, intenta hacer todas las tareas que puedas antes de acabarla, ya que cada tarea completada suma en las Ligas.
| Primera Ciudad | Segunda Ciudad | Tercera Ciudad | |
|---|---|---|---|
| 1 | Contratar un Gerente | Mejora tu Salón de banquetes al nivel 10 | Contrata un Gerente para automatizar tu Emporio de Especias |
| 2 | Mejora tu Emporio de especias al nivel 25 | Contrata un Gerente para tu Carruaje | Mejora tu Carruaje al nivel 10 |
| 3 | Reúne 50.000 provisiones | Mejora tu administrador de carruaje al nivel 3 | Genera 50k especias desde tu Emporio de especias |
| 4 | Contrata un Gerente para tu Carruaje o Salón de banquetes | Genera 60.000 especias desde tu Emporio de Especias | Contrata un Gerente para automatizar tu Emporio de Zumo |
| 5 | Construye un Emporio de Zumo | Construye una Emporio de Zumo | Transporta 3M de provisiones con su carruaje |
| 6 | Mejora tu Gerente del Salón de banquetes al nivel 3 | Mejora edificios 50 veces | Mejora edificios 50 veces |
| 7 | Mejora edificios 50 veces | Mejora tu Gerente de Emporio de Zumo al Nivel 2 | Mejora tu Emporio de Zumo al nivel 25 |
| 8 | Reúne 1 millón de provisiones | Transporta 15M de provisiones con tu Carruaje | Mejora tu Salón de Banquetes al nivel 2 |
| 9 | Construye una Granja | Construye una Granja | Construye una Granja |
| 10 | Mejora tu Emporio de Zumo al nivel 50 | Mejora tu Granja al nivel 25 | Mejora tu Gerente de Emporio de Zumo al Nivel 2 |
| 11 | Contrata un Gerente para automatizar tu Granja | Mejora tu Salón de Banquetes al nivel 3 | Mejora los edificios 50 veces |
| 12 | Transporte 250 millones provisiones con tu Carruaje | Mejora edificios 100 veces | Reúne 1B de provisiones |
| 13 | Mejora tu Emporio de especias al nivel 100 | Reúne 99B de provisiones | Mejora tu puesto de administrador de carruaje al nivel 3 |
| 14 | Mejora tu Gerente del Emporio de Zumo al Nivel 2 | Mejora tu Emporio de especias al nivel 100 | Mejora tu granja al nivel 25 |
| 15 | Mejora edificios 50 veces | Contrata un Gerente de Nivel 2 para tu Panadería | Contrata un Gerente de Nivel 2 para tu Granja |
| 16 | Genera 1B de provisiones desde tus fábricas | Mejora los edificios 100 veces | Genera 25B de provisiones con tu Granja |
| 17 | Construir una Panadería | Genere 5T de provisiones con tu Panadería | Mejora tu Emporio de Especias al nivel 100 |
| 18 | Contrata un Gerente de Nivel 2 para tu Panadería | Contrata un Gerente de Nivel 3 para tu Granja. | Mejora edificios 100 veces |
| 19 | Mejora tu Granja al nivel 50 | Mejora tu Panadería al nivel 25 | Construir una Panadería |
| 20 | Mejora edificios 50 veces | Mejora tu Emporio de Zumo al nivel 100 | Contrata un Gerente de Nivel 3 para la Panadería |
| 21 | Mejora tu Gerente de la Granja al Nivel 3 | Reúne 16T de provisiones | Mejora tu Panadería al nivel 25 |
| 22 | Mejora tu Gerente del Emporio de Especias al nivel 3 | Construir una Carnicería Gourmet | Genera 3B de provisiones con tu Emporio de Zumo |
| 23 | Mejora tu Emporio de Zumo al nivel 100 | Mejora tu Gerente de Emporio de Zumo al Nivel 3 | Mejora tu Salón de Banquetes al nivel 4 |
| 24 | Reúne 50B de provisiones. | Mejora los edificios 150 veces | Mejora los edificios 100 veces |
| 25 | Mejora tu gerente del Carruaje al nivel 4 | Mejora tu Emporio de Especias al nivel 200 | Construir una Carnicería Gourmet |
| 26 | Mejora edificios 100 veces | Transporta 32T de provisiones con tu Carruaje | Transporte 30T de provisiones con tu carruajes |
| 27 | Transporta 1T de provisiones con el Carruaje. | Contrata a un Gerente de Nivel 2 para tu Carnicería Gourmet | Mejora tu Emporio de Zumo al nivel 150 |
| 28 | Contrata a un Gerente de Nivel 2 para tu Carnicería Gourmet | Mejora tu Granja al nivel 100 | Contrata a un Gerente de Nivel 2 para tu Carnicería Gourmet |
| 29 | Mejora edificios 150 veces | Genera 15T de provisiones con tu Granja | Mejora tu Carnicería Gourmet al nivel 50 |
| 30 | Mejora tu Granja al nivel 100 | Mejora tu Carnicería Gourmet al nivel 50 | Mejora los edificios 150 veces |
| 31 | Genera 4T de provisiones en tus fábricas | Mejora edificios 150 veces | Genera 10Q de provisiones desde tu Carnicería Gourmet |
| 32 | Genera 10B de zumo con tu Emporio de Zumo | Genera 50B de zumos con tu Emporio de Zumo | Mejora tu Panadería al nivel 100 |
| 33 | Mejora tu Panadería al nivel 50 | Mejora tu Emporio de Zumo al nivel 200 | Mejora tu Carnicería Gourmet al nivel 50 |
| 34 | Mejora los edificios 200 veces | Mejora tu Carruaje al nivel 300 | Mejora tu Emporio de Especias al nivel 200 |
| 35 | Mejora tu Emporio de Especias al nivel 200 | Mejora tu administrador de Carruaje al nivel 4 | Mejora edificios 200 veces |
| 36 | Reúne 16Q de provisiones | Reúne 18Q de provisiones | Reúne 12Q de provisiones |
| 37 | Mejora edificios 250 veces | Genere 200B de especias con su Emporio de Especias | Mejora tu Panadería al nivel 100 |
| 38 | Mejora tu Carnicería Gourmet al nivel 75 | Mejora edificios 200 veces | Genera 10Q de provisiones desde tu Panadería |
Línea de Misiones

Tendremos un total de 56 misiones de las cuales 35 podremos realizar inmediatamente y otras 21 misiones que solo podremos realizar 1 x diaria.
Como vemos en la imagen superior, ya recibimos
fichas de valor para poder evolucionar nuestros Aliados Históricos
Misiones Inmediatas
Recibiremos 125
Gemas por cada misión inmediata que realicemos.
| # | Misiones Inmediatas |
| 1 | Paga algunas monedas |
| 2 | Gasta 40 Puntos Forge |
| 3 | Construye 5 decoraciones |
| 4 | Derrota a este pequeño ejército O resuelve esta sencilla negociación. |
| 5 | Reúne 360 bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio O Dona 380 bienes al tesoro del gremio Y Compra 5 Puntos Forge |
| 6 | En un edificio de producción, completa una producción de 5 minutos 26 veces Y reúne algunas monedas. |
| 7 | Construye 2 edificios residenciales de tu era O construye 3 edificios residenciales de la era anterior Y paga algunos suministros |
| 8 | Reúna algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio O done algunos bienes al tesoro del gremio Y genere entusiasmo entre la gente. |
| 9 | En un edificio de producción, termina una producción de 4 horas algunas veces Y reúne algunas monedas |
| 10 | Derrota a este ejército mediano O resuelve esta negociación compleja Y paga algunas monedas |
| 11 | Construye 1 edificio cultural de tu era O construye 2 edificios culturales de la era anterior Y en un edificio de producción, termina una producción de 5 minutos algunas veces |
| 12 | Reúna algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio, O dona algunos bienes al tesoro del gremio. |
| 13 | Derrota a este pequeño ejército O resuelve esta negociación moderada Y gasta algunos Puntos Forge. |
| 14 | Construye 3 edificios residenciales de tu edad O reúne algunos suministros |
| 15 | Recoge 3 incidentes O intercambia 2 artículos en el edificio del anticuario Y gana algo de felicidad. |
| 16 | Activa 2 potenciadores en la Taberna de los Amigos O gana algunas batallas Y paga algunos suministros. |
| 17 | Construye 1 edificio de producción de tu era O construye 2 edificios de producción de la era anterior Y gana algo de felicidad |
| 18 | Finalizar una producción de 8 horas algunas veces en un edificio de producción Y reunir algunos suministros |
| 19 | Adquiera 2 sectores O complete una producción de 24 horas algunas veces en un edificio de producción. |
| 20 | Construye 2 edificios residenciales de tu era O construye 3 edificios residenciales de la era anterior Y paga algunas monedas. |
| 21 | Intercambia 4 artículos en el Edificio del Anticuario O En un edificio de producción, finaliza una producción de 4 horas algunas veces. |
| 22 | Gana algunas batallas sin perder O Dona algunos bienes al tesoro del gremio Y Compra 5 Puntos Forge |
| 23 | Paga algunos bienes de tu edad O paga algunos bienes de la edad anterior |
| 24 | Finaliza una producción de 4 horas algunas veces en un edificio de producción Y reúne algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio. |
| 25 | Gasta 400 de plata de taberna en la taberna de los amigos O infíltrate en 4 sectores Y paga algunas monedas. |
| 26 | Construye 3 edificios residenciales de tu edad O reúne algunos suministros |
| 27 | Consigue algo de felicidad Y gasta algunos Puntos Forge |
| 28 | Gana algunas batallas sin perder O Consigue algo de felicidad Y En un edificio de producción, termina una producción de 15 minutos algunas veces |
| 29 | Completa 18 producciones en edificios de producción de tu era O completa 20 producciones en edificios de producción de la era anterior Y reúne algunos suministros |
| 30 | Intercambia 3 artículos en el Anticuario O En un edificio de producción, termina una producción de 8 horas algunas veces Y gasta algunos Puntos Forge |
| 31 | Reúne 5 incidentes O contribuye con algunos Puntos Forge a Grandes Edificios. |
| 32 | Reúna algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio O done algunos bienes al tesoro del gremio Y en un edificio de producción, completa una producción de 15 minutos algunas veces |
| 33 | Derrota algunas unidades O resuelve esta compleja negociación |
| 34 | Finaliza una producción de 8 horas algunas veces en un edificio de producción Y reúne algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio. |
| 35 | Visita 20 tabernas de amigos O motiva o mejora 50 edificios de otros jugadores Y gasta algunos Puntos Forge. |
Misiones Diarias
Recibiremos 230
Gemas por cada misión diaria que realicemos y solo podremos realizar una cada 24 horas.
| # | Misiones Diarias |
| 1 | Reúne algunos suministros Y reúne algunas monedas |
| 2 | Visita 20 tabernas de amigos O motiva o mejora 50 edificios de otros jugadores Y aumenta tu población total. |
| 3 | Construye 3 edificios residenciales de tu era O construye 4 edificios residenciales de la era anterior Y gasta algunos puntos de forja. |
| 4 | Derrota a este pequeño ejército O Resuelve esta negociación moderada Y En un edificio de producción, finaliza la producción de 15 minutos algunas veces |
| 5 | Construye 1 edificio de producción de tu era O construye 2 edificios de producción de la era anterior Y paga algunos suministros. |
| 6 | Completa el primer nivel de la Expedición O derrota a este gran ejército. |
| 7 | Gasta algunos Puntos Forge Y reúne algunas monedas |
| 8 | Construye 1 edificio de bienes de tu edad O recolecta algunos bienes Y termina una producción de 15 minutos algunas veces |
| 9 | Adquiera 4 sectores O resuelve esta compleja negociación Y paga algunos suministros |
| 10 | Terminar una producción de 1 hora algunas veces Y entusiasmar a la población. |
| 11 | Derrota a este ejército de tamaño mediano O resuelve esta compleja negociación. |
| 12 | Intercambia 2 objetos en el anticuario O derrota a un pequeño ejército Y construye 5 decoraciones de tu era O construye 6 decoraciones de la era anterior. |
| 13 | Gana 3 batallas sin perder O Consigue algo de felicidad Y Termina una producción de 8 horas algunas veces. |
| 14 | Recoge algo de plata de la taberna O gana algunas batallas sin perder Y reúne algunas monedas |
| 15 | Completa 10 producciones en edificios de producción de tu era O completa 12 producciones en edificios de producción de la era anterior Y reúne algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio. |
| 16 | Recoge 3 incidentes O Infiltrate en 2 sectores Y paga algunos suministros |
| 17 | Reúne algunos bienes, por ejemplo, de edificios de producción de bienes o mediante el comercio O Dona algunos bienes al tesoro del gremio Y Gasta algunos Puntos Forge |
| 18 | Adquiere 3 sectores O derrota algunas unidades. |
| 19 | Construye 1 Edificio Cultural de tu era O construye 2 Edificios Culturales de la era anterior Y finaliza una Producción de 1 hora algunas veces |
| 20 | Activa 2 potenciadores en la Taberna de Amigos O gana algunas batallas sin perder Y paga algunas monedas. |
| 21 | Completa 10 producciones en edificios de producción de tu era O completa 12 producciones en edificios de producción de la era anterior Y reúne algunos bienes, por ejemplo, de edificios de bienes o mediante el comercio. |
Estrategia a seguir para todas Ciudades
Bueno, yo desde que salió este tipo de eventos, sigo una serie de instrucciones que me recomendó
Rosy
que sirven para los 3 tipos de ciudades y mientras las vas realizando tienes que ir haciendo las tareas de la ciudad.
Primera Ciudad
- Emporio de Especias: Administrador Nivel 1
- Carruaje: Administrador Nivel 3
- Salón de Banquetes: Administrador Nivel 3
- Emporio de Especies: Nivel 25
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 10
- Emporio de Jugo: Administrador Nivel 1 y Nivel 10
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 25
- Emporio de Jugo: Nivel 25
Una vez hayamos realizados esos pasos, hacemos tareas sin complicarnos mucho la vida y cuando tengamos el millón de provisiones podremos pasar de ciudad, pero recuerda hacer alguna tarea, ya que lasa primeras suelen ser fáciles…
Segunda Ciudad y siguientes
- Emporio de Especias : Administrador Nivel 1
- Carruaje: Administrador Nivel 3
- Salón de Banquetes: Administrador Nivel 3
- Emporio de Especias: Nivel 25
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 10
- Emporio de Zumos: Administrador Nivel 1 y Nivel 10
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 25
- Emporio de Zumos: Nivel 25
- Granja: Administrador Nivel 2
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 50
- Granja: Nivel 10
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 100
- Granja: Nivel 25
- Panadería: Administrador Nivel 1
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 150
- Panadería: Nivel 8 y Administrador Nivel 2
- Carnicería Gourmet: Administrador Nivel 2
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 200 (Primero Carruaje)
- Panadería: Nivel 25
- Carruaje y Salón de Banquetes: Nivel 250 (Primero Carruaje)
- Carnicería Gourmet: Nivel 30
- Carruaje: Nivel 265
- Salón de Banquetes: Nivel 265
- Carruaje: Nivel 275
- Carnicería Gourmet: Nivel 40
- Carruaje: Nivel 300
- Salón de Banquetes: Nivel 300
- Carnicería Gourmet: Nivel 50
Ahora sólo tendremos que esperar a juntar nuestros 8.4Q de provisiones y mientras ir haciendo alguna tarea que podamos hacer sin gastar muchas gemas.
FoE Helper y las Ciudades

Nos centramos en la ventana del FoE Helper, en la parte de abajo (Strategy Checklist), que es la que nos interesa.
1.- Pulsamos en el icono del lapicero y se nos abrirá otra ventana, que es donde tenemos que pegar las listas de las tareas de la variante de la ciudad que estemos realizando, en mi caso la variante 2. No hace falta pulsar el cuadradito de la derecha, como algunos dicen, la lista de tareas se actualiza automáticamente con todas las que tengas realizadas y vayas realizando. Lo que pasa que se actualizan cuando se actualiza algo del evento, si no se actualiza, solo hay que cerrar la ventana del evento y volverla a abrir. Y finalmente le damos a guardar.
Una vez pegada la variante a usar, ya solo tenemos que seguir las instrucciones que nos diga el FoE Helper y automáticamente, cuando realicemos la tarea nos la marcará como realizada y nos irá poniendo las siguientes. Recordar que a veces tarda un poco en actualizarse, o esperas se actualice el evento o cierras el evento y lo abres.
Ahora vamos con las listas de las 3 ciudades, es decir lo que tenemos que pegar en el FoE Helper. Supongo que habrá varias variantes, yo uso estas:
Desafío Rival

Tendremos 19 misiones cada 24 horas que podremos realizar durante 19 días. Si un día nos quedamos retrasados, se puede seguir al otro día.
| # | Rival | Premio |
| 1 | Completa 1 tarea en el mini-juego Y paga 100 puntos de Forja. | 1 |
| 2 | Gana 10 batallas sin perder Y mejora a cualquier supervisor al nivel 5. | 1 |
| 3 | Completa 10 tareas en el mini-juego Y Finalizar 25 producciones de 15 minutos en un edificio de producción. | 1 |
| 4 | Recluta 5 unidades de tu era Y Usa 1 salto de tiempo una vez. | 1 |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 |
La Tienda: Bazar del Bardo
La moneda para el Bazar de Bard es el
Sello Sagrado. Hay artículos bloqueados, que deberemos desbloquear consiguiendo Sellos Sagrados.
La tienda se actualiza cada 24 horas, a media noche hora del servidor y también tenemos un reinicio gratis diariamente, luego podemos seguir actualizando pero pagando con
Sellos Sagrados, cosa que no recomiendo .
Los Premios
Si no te apetece pasar horas en otro evento tedioso, una buena alternativa es intentar conseguir la recompensa por abrir todos los cofres al mudarte a una nueva ciudad. ¡No olvides visitar la tienda! Siempre puedes comprar un edificio ascendido o un kit de selección épica ascendida para potenciar tus Incursiones Cuánticas.
Hearthglen Wayhouse
Premio principal del evento, como siempre nada fuera de normal, si te hace falta rojo es una buena opción, pero poco más. Como siempre lo podremos conseguir en la Línea de Premios, en las Liga y con el Edificio de la Liga Oro produciendo fragmentos.
| Hearthglen Wayhouse - Lv. 8 | Halcyon Hearthglen Wayhouse | Aurelian Hearthglen Wayhouse |
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Motivado: 1 5 | Motivado: 2 5 | Motivado: 3 |
Banneret Muster
La versión normal la podremos conseguir en el kit de Selección de la Liga, a base de fragmentos producidos por el edificio principal del evento (el de arriba) y comprándola en la tienda.
La versión ascendida como de costumbre solo en el pase de plata y luego podremos comprar el kit para ascenderlo en la tienda del siguiente evento.
| Banneret Muster | Ascended Banneret Muster |
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Motivado: Aleatorio: | Motivado: Aleatorio: |
Duskmantle Covenant
La versión normal la podremos conseguir en el kit de Selección de la Liga, a base de fragmentos producidos por el edificio principal del evento (el de arriba) y comprándola en la tienda.
La versión ascendida como de costumbre solo en el pase de oro y luego podremos comprar el kit para ascenderlo en la tienda del siguiente evento.
| Duskmantle Covenant | Ascended Duskmantle Covenant |
![]() | ![]() |
Motivado: Aleatorio: 50%: 100 50%: 20x | Motivado: Aleatorio: 50%: 200 50%: 60x |
Thistlemarket Moot Hall
El premio de la liga oro.
| Thistlemarket Moot Hall | |
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Motivado: 5 Aleatorio: 50%: 50%: 50x | |
Waitswood Songhouse
El premio por comprar todos los cofres al acabar cada ciudad, tambien podremos conseguirlo como recompensa de la liga.
| Waitswood Songhouse - Lv. 1 | Waitswood Songhouse - Lv. 2 |
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Motivado: 1 Aleatorio: 25%: 10 75%: 3 | Motivado: 5 Aleatorio: 25%: 20 75%: 5 |
Elysian Whisperwood Watermill
El kit para ascenderlo podremos conseguirlo por fragmentos con el Edificio que se consigue comprando todos los cofres (el de arriba) y la mejora platino en la tienda y en algunas partes de evento.
| Elysian Whisperwood Watermill | Ascended Elysian Whisperwood Watermill |
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Motivado: 3 Aleatorio: 25%: 75%: | Motivado: 5 Aleatorio: 25%: 75%: |
Mercado Eterno
| Línea de Grandes Premios | 800 |
| Liga Bronce o superior | 100 |
| Línea de Misiones | 100 |
| Total: | 1000/1000 |
Aliados Históricos
En este evento salen por primera vez los aliados científicos, que requerirán una sala para aliados científica.
| Matilda of Tuscany | Fibonacci |
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| Matilde de Toscana, la Gran Condesa de la Italia medieval, se erigió como la principal defensora del papado en la Querella de las Investiduras: en su castillo de Canossa, en enero de 1077, el emperador Enrique IV realizó su penitencia descalzo ante el papa Gregorio VII. En guerra intermitente con el emperador de 1080 a 1106, a veces se vestía con armadura para liderar a sus tropas en persona, y Roma la honró siglos más tarde trasladando sus restos a la basílica de San Pedro. | Fibonacci, el célebre matemático de la Pisa medieval nacido hacia 1170, aprendió el arte de la numeración india en el puerto norteafricano de Bugía e introdujo el sistema de numeración indo-arábigo en Europa con su Liber Abaci de 1202, cuyo problema de los conejos dio a conocer la sucesión que lleva su nombre. Resolvió los problemas planteados como desafío en la corte del emperador Federico II, y la historia lo sitúa como el principal contribuyente a la teoría de números entre Diofanto y Fermat. |
| Común: Poco Común: Raro: 6 Épico: Legendario: 17% de probabilidad de aplicar | Común: Poco Común: Raro: Épico: Legendario: |
| Más Información | Más Información |
Retratos
| Marigold Inkwhistle | Piers Flourwynd | Bertrand Sablecrest | Eudora Wildfeather |
| Misiones | Misiones | Liga | Pase |
| Meilin Dawnsilk | Valda Ironcrest | Foxglove Nightcloak | Clementine Whiskerbrook |
| Pase Plata | Pase Plata | Pase Oro | Pase Oro |
























