El evento tendrá lugar del 25 de marzo al 22 de abril!.
El cual tienes 2 cosas buenas, al Mercado Eterno le dan estadísticas de IC y nos trae Un Desafío Mundial.
El evento en sí no trae nada nuevo, seguiremos fusionando gemas y tendremos los 3 mismos potenciadores que el año pasado.
Como siempre intentaremos actualizar los cambios que haya, así que esta página está en constante cambio, hasta que acabe el evento.
El Desafío Mundial
Bueno, este concepto de evento salió por primera vez el año pasado, y básicamente puedes conseguir buenos premios mientras juegas el evento, dependiendo los premios de tu progreso en el evento y la participación de los jugadores tu mundo.
Es decir, cada vez que fusiones gemas, ayudas con ello tu progreso personal en el Desafío Mundial, consiguiendo buenos premios y tambien contribuyes al progreso de tu mundo, donde se consiguen los mejores premios.
No te olvides de cuando fusiones gemas, pasar por la ventana del Desafío Mundial, para recolectar los premios.
Recompensas por tu Progreso
Tu progreso personal también importa: alcanza metas a través de tus contribuciones y reclama premios individuales exclusivos en el camino. ¡No olvides recolectar tus recompensas para reiniciar tu contador y seguir ganando!
Hacen falta 2000 fragmentos para poder construir La Cámara de Trascendencia Cuántica. Realizando las 50 tareas recibiremos 1068
La Cámara de Trascendencia Cuántica.
Recompensas Globales
Se desbloquean a medida que tu mundo alcanza nuevas metas de progreso. ¡Cuánto más trabaje tu mundo en conjunto, mejores serán los premios colectivos!
Hacen falta 2000 fragmentos para poder construir La Cámara de Trascendencia Cuántica. Realizando las 50 tareas recibiremos 500
La Cámara de Trascendencia Cuántica, mas los 1068
de nuestras tareas, teniendo un total de 1568
Premio del Desafío Mundial: La Cámara de Trascendencia Cuántica
El año pasado se pudieron sacar si no recuerdo mal hasta 3 premios del Desafío Mundial, el problema es que suelen ser muy grandes, pero si puedes sacar 2 estaría bien. Este año hacen falta 2000 fragmentos para poder construir La Cámara de Trascendencia Cuántica. Hay que darse caña todos los mundos, para poder conseguirlo, si la gente no juega el evento, será difícil conseguirlo…
Por realizar 50 tareas personales obtendremos 1068 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Cámara de Trascendencia Cuántica
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![]() 35 ![]() |
35 x 15 recargas de la Galaxia Azul son 525 fragmentos sin contar los x2 que hayamos sacado con la Galaxia Azul, pongamos 600 fragmentos al día, cada 2 días tendríamos 1 Octorbe Ascendido. |
El Mini Juego
1.- Desde ese menú accederemos a los resultados de las ligas y sus recompensas.
2.- Pulsando el botón accederemos a las Líneas de Premios.
3.- El Premio Diario, lo podremos cambiar todos los días 1 vez, se puede conseguir abriendo cofres, recuerda que todos los días el primer cofre en en abrir es x2 en premios, así que aunque no te interese el premio diario, abre el cofre de x2 todos los días, así subes puntos en la liga.
4.- Contador de energía. Es como la moneda del evento, es necesaria para ir sacando gemas al tablero, para poder combinarlas. Podemos conseguirla como de costumbre, haciendo las misiones, con el desafío diario, que también nos dará llaves para los cofres y en los incidentes que recojamos de nuestra ciudad.
5.- Los cofres. Se abren con llaves y todos los días tenemos un x2 en premios gratis. Las llaves se consiguen fusionando las gemas de 2 colores y símbolos diferentes.
6.- Donde se envían las gemas fusionadas ya en llaves, para que aparezcan en el contador de llaves de nuestros cofres.
7.- Pulsando el botón obtendremos gemas para poder fusionar con las del tablero, siempre a cambio de energía.
8.- Los potenciadores que tenemos para usar.
9.- Para reiniciar el tablero, el primer reinicio de tablero es gratis, luego nos costará energía. Así que recomiendo NO hacer más de 3 tableros diarios, el 1º es gratis, el segundo cuesta 40 de energía y el tercero 80.
NO hacer más de 3 tableros diarios, el 1º es gratis, el segundo cuesta 40 de energía y el tercero 80
Así iremos acumulando llaves de cofres para luego hacer los rivals o gastarlas el día que tengamos un premio diario que nos interese.
Las Gemas
Cuando comience el evento, tu tablero estará lleno de gemas bloqueadas atrapadas detrás de un cristal brillante. Para liberarlas, necesitarás gemas móviles iguales del mismo color y nivel. Estas gemas móviles se pueden crear usando energía para activar el botón Generador (7).
Una vez que aparezcan, puedes usar tu gema móvil para «romper el cristal» de una gema bloqueada, liberándola y subiéndola de nivel. Cada gema desbloqueada te acerca al Gran Premio, y las gemas de nivel superior ofrecen recompensas aún mayores.
Combinar Partes de Llaves
Las gemas bloqueadas no solo te recompensan con tesoros, sino que también contienen partes de llaves: una superior o una inferior. Fusiona dos gemas bloqueadas con partes de llaves complementarias (que coincidan en color, nivel y tipo) para crear una llave completa. Una vez completada, introduce estas llaves completas en el Convertidor (6) para desbloquearlas y liberar espacio en tu tablero.
¿Quieres maximizar tu progreso? Las gemas más grandes producen más llaves, así que intenta realizar fusiones de alto nivel. También puedes conseguir una llave adicional a diario a través de Desafíos diarios o hallazgos afortunados en Incidentes alrededor de tu ciudad.
Recuerda: las partes clave solo se encuentran en gemas bloqueadas, no las encontrarás en piezas generadas, ¡así que planifica tus movimientos con cuidado!
Los Potenciadores
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Potenciador de minas de gemas: genera gemas adicionales directamente en tu tablero, lo que resulta perfecto para desbloquear secciones complicadas. Si no hay espacio, no te preocupes, recibirás una notificación para planificar tus movimientos. |
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Potenciador de pico de gemas: divide una gema de nivel superior en dos piezas de nivel inferior, lo que te dará más flexibilidad para desbloquear y fusionar. Y sí, si la gema original tenía una pieza clave, ambas piezas nuevas la heredarán. |
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Potenciador de esencia prismática: convierte todas las gemas de un solo color en tu tablero en gemas incoloras versátiles, que pueden fusionarse con cualquier color. Sin embargo, las gemas incoloras no pueden introducirse en el convertidor hasta que adopten un color. |
Desbloquea Cofres del Tesoro
Tus llaves completas desbloquean cofres de recompensa, cada uno repleto de sorpresas, como ofertas especiales diarias, recursos y progreso del Gran Premio. Y lo mejor de todo es que tu primer cofre del día te otorga el doble de recompensas, ¡así que elige sabiamente! Los cofres dorados ofrecen el mayor aumento del Gran Premio, mientras que los cofres de bronce suelen contener la mayor cantidad de ofertas especiales diarias. Elige según tu estrategia y no olvides que las recompensas de los cofres no se actualizan de la noche a la mañana.
Limpiando el Tablero
Si eliminas todas las gemas bloqueadas del tablero, obtendrás recompensas adicionales y llaves adicionales. Esto es lo que ganarás en función de lo que quede en tu tablero:
- 1 llave por cada 10 gemas desbloqueadas del mismo tipo sin piezas de llave.
- 1 llave por cada 4 gemas desbloqueadas del mismo tipo con una pieza de llave.
- 1 llave por cada gema de llave completa en el tablero.
Consejo: siempre convierte las claves completas de tus gemas de nivel 4 antes de reiniciar el tablero. Reiniciar sin convertir solo te dará 1 llave por llave completa, independientemente del tamaño de la gema, así que maximiza esas recompensas antes de reiniciar. |
Reinicio del tablero
Puedes reiniciar el tablero en cualquier momento. Tu primer reinicio del día es gratuito y los reinicios adicionales cuestan energía, y el costo se reinicia diariamente. Reiniciar con gemas bloqueadas aún en el tablero hace que pierdas las recompensas por completarlo, pero puede valer la pena para actualizar tus opciones y seguir progresando.
Así que recomiendo NO hacer más de 3 tableros diarios, el 1º es gratis, el segundo cuesta 20 de energía y el tercero 40, y no gastando más de 90 de energía sacando gemas (solo sacar 9 gemas entre los 3 tableros). Así iremos acumulando llaves de cofres y energía para realizar los rivals del evento o para abrirlos el día que tengamos un Premio Diario que nos interese.
Las Misiones del Evento
Como siempre tendremos unas misiones inmediatas, que las podremos realizar todas seguidas y unas misiones diarias que solo podremos hacer 1 por día.
Cada día recibiremos 60 de energía gratis.
Por cada misión Inmediata realizada recibiremos 80 de energía.
Por cada misión Diaria realizada recibiremos 250 de energía.
Donde conseguir ![]() |
Empezamos con 120 ![]() 60 ![]() ![]() 80 ![]() ![]() 250 ![]() ![]() Misión 22 = 200 ![]() Misión 54 = 550 ![]() Desafío Diario: 27 * 10% * 100 ![]() ![]() Potenciador mina: 96 (en los rivals) * 20 ![]() ![]() Newsletter = 150 ![]() Por los incidentes >600 ![]() En Total: >15.600 ![]() |
Si seguimos la regla de solo 3 tableros diarios y gastando solo 7 gemas por tablero, gastaríamos al día 7 gemas x tablero = 140, como son 3 tableros (140×3), mas los costes de finalizar los tableros 0+40+80, quedando asi: (140×3)+40+80= 540 energías diarias. El evento dura 29 días, así que 540 x 29 = 15.660 energías para jugar todos días.
Estrategia – Todos días gastar llaves en el x2, te guste o no el premio, sumas puntos. – Jugar 3 tableros por día, generando 7 gemas en cada uno. – Realizar los 24 Rivales (Potenciadores: 96 minas de gemas, 18 picos de gemas y 6 esencias prismáticas) Realizando estos pasos, nos aseguramos 8.000 puntos de progreso. |
Granjas de Diamantes – Acabar todos los tableros que podamos, hay un 20% de probabilidad de recibir un Pozo de los Deseos y otro 20% del kit de Reducción. |
Misiones Inmediatas
1.- Pagar monedas.
2.- Misión B: Construye 1 edificio de producción de tu era o 2 de la era anterior y gasta Puntos Forge.
3.- Construye cinco decoraciones de tu era o seis de la era anterior.
4.- Misión B: Completa x producciones de 4 horas y paga xx suministros.
5.- Completa una producción de 15 minutos x veces y paga xx suministros.
6.- Misión B: Reúne xx bienes o dona xx bienes al tesoro del gremio y compra 2 puntos Forge.
7.- Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta sencilla negociación y recoge xx suministros.
8.- Misión B: Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y completa una producción de 15 minutos xx veces.
9.- Pagar xx bienes de tu era o xx bienes de la era anterior y completar una producción de 5 minutos xx veces.
10.- Misión B: Visita 10 tabernas o resuelve esta sencilla negociación y entusiasma a tu población.
11.- Construye un edificio cultural de tu era o 2 de la era anterior y gasta xx Puntos Forge.
12.- Misión B: Resuelve cinco encuentros en la Expedición del Gremio o compra 7 puntos Forge.
13.- Completa una producción de 4 horas xx veces y recolecta xx bienes.
14.- Misión B: construye tres edificios residenciales actuales o recolecta xx suministros.
15.- Resuelve cinco encuentros en la Expedición del Gremio o compra 7 Puntos Forge.
16.- Misión B: Recluta 2 unidades de tu era o 3 de la era anterior y paga xx monedas.
17.- Gasta xx Puntos Forge o dona xx Bienes al Tesoro del Gremio y entusiasma a la población.
18.- Misión B: intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas xx veces y recolecta xx bienes.
19.- Resuelve 7 encuentros en la Expedición del Gremio o resuelve esta negociación moderada.
20.- Misión B: gana xx batallas seguidas o resuelve esta compleja negociación y gasta xx puntos Forge.
21.- Gana tres peleas seguidas o completa una producción de 8 h seis veces y completa una producción de 1 h xx veces.
22.-Misión B: construye cuatro decoraciones actuales o seis de la era anterior y recolecta xx bienes.
23.- Construye dos edificios residenciales actuales o tres de la era anterior y compra 5 Puntos Forge.
24.- Misión B: activa dos potenciadores en la taberna o gasta xx Puntos Forge y paga xx suministros.
25.- Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y recoge xx bienes.
26.- Misión B: gana x batallas seguidas o recolecta 1200 monedas de plata de taberna y completa xx producciones de 4 horas.
27.- Reúne cinco incidentes o completa 10 producciones de tu era actual.
28.-Misión B: Gasta 400 monedas de plata de taberna o compra 7 puntos Forge y aumenta la población en xx
29.- Construir 1 edificios cultural de tu era o 2 de la era anterior y aumentar la población en xx
30.- Misión B: Gana x batallas seguidas sin perder o aumenta la felicidad en xxx y gasta xx Puntos Forge.
31.- Gana x peleas seguidas sin perder o resuelve esta compleja negociación.
32.- Gasta 450 Plata de Taberna o dona xx Puntos Forge a Grandes Edificios y construye tres decoraciones de tu era o cuatro de la era anterior.
33.- Reúne cinco incidentes o intercambia dos artículos con el anticuario y recolecta xx bienes.
34.- Paga xx bienes de tu era o xx bienes de la era anterior y aumenta la felicidad en xxx
35.- Completa una producción de 15 minutos xx veces y recolecta xxx monedas.
36.- Gana x batallas seguidas o dona xxx bienes al tesoro del gremio y completa xx veces una producción de 1 hora.
37.-Activa un potenciador en la taberna o gasta xx Puntos Forge y compra 7 Puntos Forge.
38.- Gana x batallas o construye un edificio militar actual y completa x veces una producción de 4 h.
39.- Intercambia cuatro artículos con el anticuario o derrota a este pequeño ejército y recoge xx bienes.
40.- Derrota a este ejército de tamaño mediano o resuelve esta compleja negociación y completa una producción de 5 minutos xx veces.
Misiones Diarias
Recibiremos 120 de energía por cada una que realicemos.
41.- Intercambia cuatro artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas (4-26) veces
42.- Reúne (50-650) bienes o dona (40-360) bienes al tesoro del gremio y recolecta (600-1,320,000) suministros.
43.- Gana (3–12) batallas o recolecta 1200 monedas de plata de taberna y gasta (12–54) puntos Forge.
44.- Derrota a este ejército mediano o resuelve esta negociación moderada y completa una producción de 15 minutos (3-20) veces.
45.-Construye uno o dos edificios de producción actual de la era anterior y aumenta la felicidad en (350–60 000)
45.- Reclutar cinco unidades actuales o resolver esta negociación moderada y pagar (2.100-2.520.000) suministros
46.- Derrota a este ejército de tamaño mediano o recolecta 2000 monedas de plata de taberna y paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de épocas anteriores.
47.- Completa una producción de 1 hora (4-24) veces y recolecta (2000–2 700 000) monedas
48.- Resuelve siete encuentros mediante combate o negocia (1-2) sectores.
49.- Gasta 400 Platas de Taberna o completa una producción de 24 horas (2-13) veces y compra cinco Puntos Forge
50.- Derrota (15–75) unidades o resuelve esta compleja negociación
51.- Reúne tres incidentes o visita 15 tabernas y completa una producción de 5 minutos (4-26) veces
52.- Construye uno o dos edificios de producción actual de la era anterior y gasta (18–72) Puntos Forge
53.- Construir uno o dos edificios culturales actuales de la época anterior y aumentar la población en (45–30.000)
54.- Gana (5–10) batallas seguidas o resuelve esta negociación moderada y paga (6.000–8.793.000) monedas.
55.- Dona (50-450) bienes al tesoro del gremio o completa una producción de 8 h (3-20) veces
56.- Paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior y recolecta (2,500-4,000,000) monedas
57.- Activa dos potenciadores en la taberna o gana (3–8) batallas seguidas y paga (2100–2 520 000) suministros.
58.- Construye un edificio de bienes actuales o recolecta (40-520) bienes y completa (2-13) veces una producción de 4 horas
59.- Intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 8 horas (2-13) veces y paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior.
60.- Derrota (12–60) unidades o resuelve esta negociación moderada y gasta (8–38) Puntos Forge.
61.- Derrota (12–60) unidades o resuelve esta negociación moderada y gasta (8–38) Puntos Forge.
62.- Completar una producción de 5 minutos (4-26) veces
63.- Construye uno o dos edificios de producción actuales de la era anterior y gasta (18–72) Puntos Forge
64.- Construir uno o dos edificios culturales actuales de la era anterior y aumentar la población en (45–30.000)
65.- Gana (5–10) batallas seguidas o resuelve esta negociación moderada y paga (6.000–8.793.000) monedas
66.- Dona (50-450) bienes a la tesorería del gremio o completa (3-20) veces una producción de 8 horas
67.- Paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior y recolecta (2,500-4,000,000) monedas
68.- Activa dos potenciadores en la Taberna o gana (3–8) batallas seguidas y paga (2100–2 520 000) suministros.
Los Desafíos Rivals
Los Desafíos Rivales consistirán en 24 rivales de 4 misiones y con una duración de 24 horas cada uno. Solo obtendremos potenciadores como recompensas en esas 4 misiones. Se han eliminado los fragmentos del Mercado Eterno y de aliado histórico como recompensas.
Los Potenciadores que conseguiremos por realizar los 24 rivales son: 96 minas de gemas, 18 picos de gemas y 6 esencias prismáticas.
Rival 1 (27/03/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 Pieza | 1![]() |
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2 | Entusiasma a la gente y liberar una pieza de nivel 4 | 1![]() |
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3 | Liberar 3 piezas de fuego (rojas) o de viento (verdes) y Obtén 12 llaves de fuego (rojas) o de viento (verdes) |
1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de Nivel 1 o de nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 2 o de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 2 (28/03/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 Pieza | 1![]() |
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2 | Termina 20 producciones de 5 minutos y Libera 1 pieza de Nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 3 piezas de viento (verde) o de agua (azul) y Obtén 12 llaves de viento (verde) o de agua (azul). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 o de nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 1 o de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 3 (29/03/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 Pieza | 1![]() |
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2 | Termina 18 producciones de 15 minutos y Liberar 2 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 3 piezas de agua (azul) o de fuego (roja) y Obtén 12 llaves de agua (azul) o de fuego (roja). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 o de nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 2 | 1![]() ![]() |
Rival 4 (30/03/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 Pieza | 1![]() |
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2 | Pagar bienes y liberar una pieza de nivel 4 | 1![]() |
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3 | Liberar 3 piezas de fuego (rojo) o de agua (azul) y Obtén 12 llaves de fuego (rojo) o de agua (azul). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 o nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 2 o nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 5 (31/03/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza | 1![]() |
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2 | Finalizar 18 producciones de tu era de 5 min. | 1![]() |
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3 | Liberar 3 piezas de agua (azul) o viento (verde) y Obtén 12 llaves de agua (azul) o viento (verde). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 o de nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 6 (01/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Finalizar 4 producciones de bienes de 4 horas y liberar 2 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 3 piezas de viento (verde) o de fuego (roja) y obtén 12 llaves de viento (verde) o fuego (roja). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 2 o de nivel 3 y liberar 3 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 7 (02/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Gastar 100 PF en GE´s y liberar 2 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 4 piezas de fuego (roja) o de viento (verde) y obtén 14 llaves de viento (verde) o agua (azul). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 2 o de nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 2. | 1![]() ![]() |
Rival 8 (03/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Realizar 16 producciones de 1 hora y liberar 2 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 4 piezas de viento (verde) o de agua (azul) y obtén 14 llaves de agua (azul) o de fuego (roja) | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 2 o de nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 9 (04/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Recluta 5 unidades de tu era y libera 2 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 4 piezas de agua (azul) o de fuego (rojo) y obtén 14 llaves de fuego (rojo) o de viento (verde). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 1 o de nivel 2 | 1![]() ![]() |
Rival 10 (05/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Donar 300 bienes de tu era y liberar 2 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 4 piezas de fuego (roja) o de agua (azul) y obtén 14 llaves de agua (azul) o de viento (verde) | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 1 o de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 11 (06/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza | 1![]() |
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2 | Finalizar 16 producciones de 15 min. de tu era o era anterior y liberar 3 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 4 piezas de agua (azul) o de viento (verde) y obtén 14 llaves de viento (verde) o de fuego (rojo) | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 2 o de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 12 (07/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza | 1![]() |
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2 | Terminar 2 producciones de bienes de 8 horas y liberar 2 piezas de nivel 4 | 1![]() |
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3 | Liberar 4 piezas de viento (verde) o de fuego (rojo) y obtén 15 llaves de fuego (rojo) o de agua (azul) | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 2 o de nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 13 (08/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Compra 3 Puntos Forge y liberar 3 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 5 piezas de viento (verde) y obtén 18 llaves de viento (verde) o de fuego (roja). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 o de nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 14 (09/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Finalizar 14 producciones de 4 horas y liberar 2 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 5 piezas de agua (azul) y obtén 18 llaves de agua (azul) o de viento (verde). | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 o nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 2. | 1![]() ![]() |
Rival 15 (10/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza | 1![]() |
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2 | Terminar 3 produciones de bienes de 4 horas de tu era o era anterior y liberar 3 piezas | 1![]() |
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3 | Liberar 5 piezas de fuego (rojo) y obtén 18 llaves de fuego (rojo) o de agua (azul) | 1![]() |
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4 | Liberar 4 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 2 o nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 16 (11/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Pagar 400 bienes y liberar 3 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 5 piezas de agua y obtén 18 llaves de agua o de fuego. | 1![]() |
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4 | Liberar 5 piezas de nivel 1 o nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 17 (12/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Finalizar 14 producciones de 1 hora en un edificio de producción de tu era o era anterior y liberar 3 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 5 piezas de fuego y obtén 18 llaves de fuego o de viento. | 1![]() |
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4 | Liberar 5 piezas de nivel 1 o de nivel 3 y liberar 6 piezas de nivel 2. | 1![]() ![]() |
Rival 18 (13/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Finalizar 1 producción de 8 horas de tu era o era anterior en un edificio de bienes y liberar 3 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 5 piezas de viento y obtén 18 llaves de viento o de agua. | 1![]() |
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4 | 4.- Liberar 5 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 2 o nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 19 (14/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Gasta 200 Puntos Forge y liberar 3 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 6 piezas de viento y obtén 18 llaves de fuego o de agua. | 1![]() |
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4 | Liberar 5 piezas de nivel 2 y liberar 5 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 20 (15/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Finalizar 12 producciones de 8 horas y liberar 4 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 6 piezas de fuego y obtén 18 llaves de agua o de viento. | 1![]() |
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4 | Liberar 5 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 3 | 1![]() ![]() |
Rival 21 (16/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Recluta 5 unidades de una era anterior y liberar 4 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 6 piezas de agua y obtén 18 llaves de fuego o de viento. | 1![]() |
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4 | Liberar 5 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 2 | 1![]() ![]() |
Rival 22 (17/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Donar 500 bienes de tu era o era anterior al Tesoro de Gremio y liberar 4 piezas de nivel 4. | 1![]() |
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3 | Liberar 6 piezas de agua y obtén 18 llaves de viento o de fuego. | 1![]() |
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4 | Liberar 6 piezas de nivel 2 y liberar 6 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 23 (18/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Terminar 12 producciones de suministros de 4 horas de tu era o anterior y liberar 4 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 6 piezas de viento y obtén 18 llaves de agua o de fuego. | 1![]() |
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4 | Liberar 6 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 3. | 1![]() ![]() |
Rival 24 (19/04/25) | ||||
Misiones | Recompensas | |||
1 | Liberar 1 pieza. | 1![]() |
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2 | Terminar 10 producciones de suministros de 8 horas de tu era o anterior y liberar 4 piezas. | 1![]() |
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3 | Liberar 6 piezas de fuego y obtén 18 llaves de viento o de agua. | 1![]() |
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4 | Liberar 6 piezas de nivel 1 y liberar 6 piezas de nivel 2. | 1![]() ![]() |
Los Premios Diarios
Premios Diarios Evento Aniversario 2025 | |||
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25/03/25 – Kit de Selección de Estación de Metro.
26/03/25 – Kit de Selección Dorado de la Torre de la Conjunción
27/03/25 – Escenario de las Eras
28/03/25 – Dirigible Etéreo
29/03/25 – Kit de Mejora del Centro de Recolección Ascendido.
30/03/25 – Arboreto de flores.
31/03/25 – Kit de Mejora de Puerta de Usagi Nobori Ascendida.
01/04/25 – Kit de Selección del Dirigible.
02/04/25 – Kit de Mejora del Campo de Arándanos Ascendido.
03/04/25 – Kit de Selección de la Granja Celta.
04/04/25 – Kit de Mejora de la Biblioteca Vagabunda Ascendida.
05/04/25 – Kit de Mejora Plateado de Metro Plaza.
06/04/25 – Kit de Mejora del Monumento al Perro de Trineo Ascendido.
07/04/25 – Arboreto de Helianthus.
08/04/25 – Kit de Mejora de Pocilga Jolly Oink Ascendida.
09/04/25 – Kit de Selección del Asilo Abandonado.
10/04/24 – Kit de Mejora del Pozo de los Susurros Ascendido.
11/04/25 – Kit de Mejora Dorado de Metro Plaza.
12/04/25 – Kit Épico Aniversario 2025.
13/04/25 – Kit de Mejora del Estanque Koi Ascendido.
14/04/25 – Kit de Mejora del Escenario de las Eras.
15/04/25 – Kit de Selección de la Reserva Montañosa.
16/04/25 – Kit de Mejora del Camión de Regalos Ascendido.
17/04/25 – Kit de Mejora Dorado del Planetario.
18/04/25 – Kit de Mejora del Carruaje Real Ascendido.
19/04/25 – Kit de Selección de Taller de la Maestra de Llaves.
20/04/25 – Octorber
21/04/25 – Kit de Selección Épico Ascendido 2024.
22/04/25 – Kit de Selección del Planetario Dorado.
Los Premios del Evento
Faro Viático
Disponible en la línea de premios del evento, incluido el pase plateado y dorado y en las recompensas de la Liga.
Utiliza un Kit de mejora plateado para mejorarlo a Faro Viático Celestial o un Kit de mejora Dorado para mejorarlo a Faro Viático Astral.
Arboreto Girasol
Utilice un kit de ascensión para actualizarlo a un Arboreto Girasol ascendido. Tendrá una duración de 30 días como Arboreto Girasol Ascendido, luego desciende a Arboreto Girasol.
Disponible en:
– Pase de Plata
– Especial del día
– Desafío mundial
– Como parte de los kits de selección de reliquias radiantes (recompensa por completar el tablero)
Arboreto Girasol | Arboreto Girasol Ascendido |
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Octorbe
Utilice un kit de ascensión para actualizarlo a un Octorbe ascendido. Tendrá una duración de 30 días como Octorbe Ascendido, luego desciende a Octorbe.
Disponible en:
– Pase de oro.
– Especial del día.
– Desafío mundial.
– Como parte de los kits de selección de reliquias radiantes (recompensa por completar el tablero)
La opción del Octorbe Ascendido hay que tenerla en cuenta ya que podemos llegar a aumentar nuestras producciones de puntos forge y bienes considerablemente. |
Octorbe | Octorbe Ascendido |
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![]() Cuando esté motivado: ![]() ![]() |
Spa Eterno
¡Disponible exclusivamente como recompensa de la Liga de Oro!
Spa Eterno | |
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Dirigible
Mejora el antiguo Dirigible con un kit de mejora plata, oro y platino: Dirigible Zephyr, Dirigible Celestial o Dirigible Astral.
Disponible en:
Pase del Gran Premio (incluye pases Plata y Oro)
Especial del día
Recompensa por completar el tablero.
Desafío mundial.
Dirigible Zephyr | Dirigible Celestial | Dirigible Astral |
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Mercado Eterno
Si conseguimos los 1000 fragmentos necesarios repartidos por los rivals, la línea de premios, en las recompensas de la liga y en el Desafío Mundial, podremos conseguir tener nuestro Mercado Eterno en nivel 4.
Ya lo voy a poner en mi ciudad, por fin le metieron impulso para IC.
Mercado Eterno – Horizonte Urbano | |
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Motivado:![]() ![]() |
Aliados Históricos
En este evento podremos conseguir otros dos Aliados Históricos, esta vez Raros, pero en nivel 1, así que sus estadísticas no valen nada, pero en Beta ya activaron la opción para subirlos de Nivel. De momento yo hasta esperaría para subirlos de nivel, a ver si sacan alguno con estadísticas para IC
¡Disponible en Desafíos Rival, Líneas de Grandes Premios y en el Desafío Mundial!
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Fu Hao (Nivel 1)![]() ![]() ![]() ![]() |
300![]() 200 ![]() 200 ![]() 100 ![]() 300 ![]() Total: 1100 ![]() |
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Qin Shi Huang (Nivel 1)![]() ![]() ![]() ![]() |
300![]() 200 ![]() 200 ![]() 100 ![]() 300 ![]() Total: 1100 ![]() |
Consejo: Los aliados actualmente son de nivel 1, lo que significa que son más débiles que los aliados anteriores. Puedes subirlos de nivel con la Taberna Heroica. Yo iré acumulando experiencia, para cuando salga un aliado bueno, entonces sí subirlo de nivel. |
Avatares
Darian Airthorne
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Llamarada mental de Odessa
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Corriente del alma de Aria
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Guardia de luz Orin
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Misiones | Misiones | Liga | Pase |
Helia Susurro del Sol
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Eamon Skyfire
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Lutero X. El tecnólogo
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Liora de Voidbloom
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Pase Plata | Pase Plata | Pase Oro | Pase Oro |
Por realizar 50 tareas personales obtendremos 1068 Fragmento fragmentos de la Cámara de Trascendencia Cuántica mas los 500 Fragmento fragmentos por las 50 tareas mundiales, nos darán un total de 1568 Fragmento fragmentos de la Cámara de Trascendencia Cuántica. Por lo que nos faltarán 432 Fragmento fragmentos para completar los 2000 necesarios y conseguir nuestra Cámara de Transcendencia Cuántica.
donde se consiguen los que faltan? y si solo llego al nivel 40 ,el resto de fragmentos donde se consiguen una vez finalizado el evento
gracias
Los fragmentos solo se pueden conseguir durante el evento mundial y con las tareas del evento mundial.
Por lo que cuando acabe el evento ya no se podrán conseguir mas fragmentos.
En beta regalaron fragmentos (800), ahora no se si regalarán fragmentos, en Discord me dijeron que se había ajustado el evento para que fuera mas fácil. Pero por lo menos en los servidores que juego yo, dudo mucho que se lleguen a los 2000 fragmentos…
en el soporte no dicen nada se lo pregunto y me dicen que hay jugadores que ya lo tiene, y no me lo creo, en east, estamos en nivel 30 y es imposible que se llegue al nivel 50 para conseguir los 2000 fracmentos
Algo tienen que decir, pero es mentira, dudo mucho que haya alguien con ese edificio ya en su ciudad, ya que para tenerlo a saber la de miles de diamantes que debería haber gastado..