Cosas que deberías saber:
- En el asentamiento ya no se usan caminos.
- Hay un bien especial nuevo: la
Aleación Chrono, que será seguramente nuestro «cuello de botella» al intentar mejorar nuestro asentamiento.
Edificios Residenciales IC Edad Media
Tendremos un total de 9 edificios Residenciales, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 «dificultades».
Edificios Residenciales Alta Edad Media | |||||
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Casa de varias plantas | Casa de madera | Casa de Vigas | |||
Alta Edad Media | Alta Edad Media | Alta Edad Media | |||
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Edificios Residenciales Plena Edad Media | |||||
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Mansión | Casa de adobe | Casa urbana | |||
Plena Edad Media | Plena Edad Media | Plena Edad Media | |||
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Edificios Residenciales Baja Edad Media | |||||
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Casa Señorial | Apartamento | Casa señorial | |||
Baja Edad Media | Baja Edad Media | Baja Edad Media | |||
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Edificios de Producción IC Edad Media
Tendremos un total de 9 edificios de Producción, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 «dificultades».
Edificios de Producción Alta Edad Media | |||||
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Curtiduría | Zapatero | Panadería | |||
Alta Edad Media | Alta Edad Media | Alta Edad Media | |||
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Edificios de Producción Plena Edad Media | |||||
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Granja | Alquimista | Molino de Viento | |||
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Edificios de Producción Baja Edad Media | |||||
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Cervecería | Comercio de Especias | Tonelería | |||
Baja Edad Media | Baja Edad Media | Baja Edad Media | |||
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Edificios de Bienes IC Edad Media
Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior.
Edificios de Bienes de la Edad Media | |||||
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Fundición de cobre | Mampostería | Manufactura de Pólvora | |||
Baja Edad Media | Baja Edad Media | Baja Edad Media | |||
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Producción: 2 en 1 s 6 en 1 s 12 en 1 s 20 en 1 s |
Producción: 2 en 1 s 6 en 1 s 12 en 1 s 20 en 1 s |
Producción: 2 en 1 s 6 en 1 s 12 en 1 s 20 en 1 s |
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Todos los costos para producir bienes son iguales. +2 Bienes ![]() ![]() +6 Bienes ![]() ![]() +12 Bienes ![]() ![]() +20 Bienes ![]() ![]() |
Edificios Culturales IC Edad Media
Tendremos un total de 9 edificios Culturales, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 «dificultades». A parte de darnos la felicidad necesaria, ahora nos darán acciones cuánticas adicionales por ciclo de carga, cosa que antes hacían los edificios residenciales.
Edificios Culturales Alta Edad Media | |||||
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Mercado | Horca | Picota | |||
Alta Edad Media | Alta Edad Media | Alta Edad Media | |||
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Edificios Culturales Plena Edad Media | |||||
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Iglesia | Imprenta | Consultorio | |||
Plena Edad Media | Plena Edad Media | Plena Edad Media | |||
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Edificios Culturales Baja Edad Media | |||||
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Palacio | Biblioteca | Cartógrafo | |||
Baja Edad Media | Baja Edad Media | Plena Edad Media | |||
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Decoraciones IC Edad Media
Tendremos un total de 9 decoraciones, 3 de cada era de la Edad Media y en cada era de 3 «dificultades». A parte de restarnos un poco de felicidad , nos seguirá dando ataque y defensas de todas clases.
Decoraciones Alta Edad Media | |||||
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Ciprés | Seto con flores | Estanque | |||
Alta Edad Media | Alta Edad Media | Alta Edad Media | |||
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Decoraciones Plena Edad Media | |||||
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Señal | Gárgola | Bandera | |||
Plena Edad Media | Plena Edad Media | Plena Edad Media | |||
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Decoraciones Baja Edad Media | |||||
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Escultura náutica | Grupo de árboles | Torre en ruinas | |||
Baja Edad Media | Baja Edad Media | Plena Edad Media | |||
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Edificios Militares IC Edad Media
Solo se pueden elegir 3 de los 5 que proponen, como en la era anterior, pero recibiremos un total de 9 edificios militares, 3 por era.
Edificios Militares de la Alta Edad Media | |||||
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Cuadra para los arqueros a caballo | Barracones para infantería blindada | Campo para catapultas | |||
Alta Edad Media | Alta Edad Media | Alta Edad Media | |||
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Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
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Todos los costos para producir unidades son iguales. +1 Unidad ![]() ![]() +3 Unidades ![]() ![]() +6 Unidades ![]() ![]() +10 Unidades ![]() ![]() |
Edificios Militares de la Plena Edad Media | |||||
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Campo de tiro de ballesta | Barracones para infantería pesada | Campo para trabuquetes | |||
Plena Edad Media | Plena Edad Media | Plena Edad Media | |||
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Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
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Todos los costos para producir unidades son iguales. +1 Unidad ![]() ![]() +3 Unidades ![]() ![]() +6 Unidades ![]() ![]() +10 Unidades ![]() ![]() |
Edificios Militares de la Baja Edad Media | |||||
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Alcance del arquero de arco alargado | Barracones para la guardia imperial | Campo para cañones | |||
Baja Edad Media | Baja Edad Media | Baja Edad Media | |||
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Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
Producción: 1 en 1 s 3 en 1 s 6 en 1 s 10 en 1 s |
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Todos los costos para producir unidades son iguales. +1 Unidad ![]() ![]() +3 Unidades ![]() ![]() +6 Unidades ![]() ![]() +10 Unidades ![]() ![]() |
Y parece ser que el cuello de botella es el «bien especial Chrono» ya que para montar estos edificios militares nos hace falta 1000
y cuesta conseguirlo.
Bueno espero no haberme equivocado en muchos datos.. 😛
Y si así a sido, ya sabéis me buscáis en Telegram y me lo comentáis.