Desde el 18 de febrero de 2016 tenemos un nuevo sistema de clasificación o Rank que afecta a tu clasificación global en el mundo donde juegas.
Podemos conseguir Puntos de Rank de varias maneras:
Puntos de Batalla
Todas la batallas que realizamos dentro del juego nos darán puntos de Rank.
La cantidad de puntos de clasificación que obtienes en una batalla es:
Puntos de batalla obtenidos / 50
Todas las batallas cuentan y no hay excepciones. Por supuesto, no obtienes puntos de clasificación si has perdido una batalla o si tienes 0 puntos (más daños de tu lado en comparación con el valor de los daños causados al enemigo).
Bienes Gastados
Cada vez que se gaste un bien, su valor en puntos se añadirá a la clasificación (árbol de investigación, Grandes Edificios, negociaciones en sectores, donaciones al Tesoro del Gremio, etc.).
La única excepción es el comercio: los bienes que se gasten allí no se contabilizarán para la clasificación (para evitar posibles abusos como realizar intercambios circulares de forma repetitiva). Los valores de los bienes difieren según su antigüedad/época (cuanto mayor sea la antigüedad/era, mayor será el valor).
Los bienes tienen distintos valores según la Era de la que proceden. Cada bien tiene un valor base que se va haciendo más valioso con el paso de las épocas o Eras.
Los bienes refinados tienen un valor base + el valor del bien utilizado para producirlos. De manera similar, los bienes re-refinados tienen su propio valor + el valor del respectivo bien refinado.
El valor base comienza en 2,5 en la Edad de Bronce y aumenta en 0,5 con cada era.
La Era Moderna introduce bienes refinados, por lo que el valor del bien respectivo se suma al valor base. Por ejemplo, en la Era Moderna, es el valor base de la Era Moderna, que es 6,5 + el valor base de la Era Colonial +5, por lo tanto, el valor total es 11,5.
La Era del Mañana introduce bienes refinados nuevamente, el valor base de la Era del Mañana es 8 + el valor del bien refinado de la Era Moderna +11,5 da 19,5 en total.
Puntos por cada Bien Gastado
Era | Valor |
Edad de Bronce | 2,5 |
Edad de Hierro | 3,0 |
Alta Edad Media | 3,5 |
Plena Edad Media | 4,0 |
Baja Edad Media | 4,5 |
Edad Colonial | 5,0 |
Era Industrial | 5,5 |
Edad del Progreso | 6,0 |
Edad Moderna | 11,5 |
Edad Posmoderna | 12,5 |
Edad Contemporánea | 13,5 |
Era del mañana | 19,5 |
El Futuro | 21,0 |
Futuro Ártico | 22,5 |
Futuro Oceánico | 29,0 |
Futuro virtual | 33,0 |
Era Espacial Marciana | 37,5 |
Era Espacial Cinturón de Asteroides | 44,5 |
Era Espacial de Venus | 49,5 |
Era Espacial Luna de Júpiter | 55,0 |
Era Espacial de Titán | 63,0 |
Era Espacial Space Hub | 69,0 |
Promethium | 42,0 |
Oricalcos | 42,0 |
Minerales de Marte | 10,0 |
Hielo de Asteroides | 10,0 |
Carbono de Venus | 10,0 |
ADN Desconocido | 10,0 |
Hidrocarburos Cristalizados | 10,0 |
Materia Oscura | 10,0 |
La opción de donar bienes es la mejor opción para subir tu Rank Personal. Ejemplo: Estando en la Era Espacial Space Hub, por cada 1000 bienes donados al Gremio, nuestro Rank aumenta en 69.000. Pero si los bienes de la Era Espacial Space Hub, los bajamos a la Era Espacial de Titán, a razón de 1:2, obtendríamos 2000 bienes de Titán que donándolos al tesoro del Gremio obtendríamos 126.000 puntos de Rank. |
Puntos de Construcción
Cuando se coloca un edificio en la ciudad, su valor en puntos se suma a la clasificación. Cuando se retira, su valor se resta. El método de cálculo de puntos es diferente para los Grandes Edificios que para el resto de los edificios de la ciudad.
Edificios de la ciudad
Los puntos de clasificación de cada edificio se calculan de la siguiente manera:
Ancho * Largo * Factor de tipo de construcción * Factor de antigüedad
El ancho y el largo son bastante claros, pero los factores restantes podrían necesitar una explicación:
Factor edad
Los edificios de varias eras, como el Retiro del Campeón u otros edificios especiales, tienen el factor de era de la era actual del edificio.
Factor de Tipo de Edificio
Para la mayoría de los edificios este factor es igual a 1.
Para edificios premium y edificios de eventos es 2 (un edificio no puede ser premium y edificio de eventos al mismo tiempo).
El Ayuntamiento tiene el factor de tipo de edificio más alto, que es 3.
Básicamente, esto significa que los edificios premium y los edificios de eventos valen el doble que un edificio normal de la misma época.
Grandes Edificios
Los edificios importantes se calculan de forma diferente a los demás edificios de la ciudad. La fórmula es la siguiente:
Valor de un edificio de ciudad estándar de la misma edad y tamaño + Valor de los bienes gastados para colocarlo inicialmente en la ciudad + Valor de los Puntos Forge necesarios para alcanzar su nivel actual
Ejemplo
La construcción de la Estatua de Zeus vale 390 puntos porque:
El valor de un edificio urbano estándar de la misma edad y tamaño es 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15
El valor de los bienes gastados para introducirlos inicialmente en la ciudad es 150 * 2,5 = 375
El valor de los Puntos Forge necesarios para alcanzar su nivel actual es 0, ya que hasta el momento no se gastaron Puntos Forge.
Tan pronto como tu Estatua de Zeus alcance el nivel 1, su valor aumentará en 600 puntos, porque alcanzar el nivel 1 requiere 40 Puntos de Forja, y 1 Punto de Forja vale 15 puntos de clasificación.
Recuerda que todos esos puntos se eliminan cuando eliminas un gran edificio. Esto significa que también se eliminarán los puntos por los bienes gastados para colocarlo en tu ciudad.
La opción de abrir niveles en Grandes Edificios de la Era Espacial de Titán y de la Era Espacial Space Hub, también es una buena opción para subir nuestro Rank. Ya que en estos Grandes Edificios hay que donar bienes de nuestra era y bienes especiales en algunos casos. Recuerda, es sólo abrir los niveles, no hace falta ninguna aportación de Puntos Forge. |
En definitiva, si quieres subir rápidamente tu Rank, dona bienes al Gremio, abre niveles en tus Grandes Edificios de Titán y Space Hub y pelea todo lo que puedas en BdG.