25 de abril de 2025

¡Conquista del Gremio! El sustituto del GvG

Ya se está desarrollando la Conquista del Gremio, lo que viene para sustituir al eliminado GvG, que tanto nos gustaba a muchos jugadores y jugadoras.

Esta función incluirá tres componentes: Ciudad de la Conquista, Conquista del Gremio y Grandes Edificios del Gremio. Se encuentran en diferentes etapas de desarrollo: la Ciudad está prácticamente terminada, la Conquista está en desarrollo activo y los Grandes Edificios están en fase de investigación.

Ciudad de la Conquista

La Ciudad de la Conquista, como su nombre indica, es una ciudad independiente, individual y permanente con espacio adicional para colocar todos tus edificios geniales, pero sin usar. ¡El truco está en que esta vez beneficiarán a todo tu Gremio!

Todos los edificios que coloques en la Ciudad de la Conquista contribuirán a los objetivos del Gremio. Dependiendo de la cuadrícula que quieras construir, puedes elegir qué edificios colocar desde el menú Construcción o el inventario. Los edificios del menú Construcción siguen la Investigación de tu Ciudad. Al desbloquear un edificio en el árbol tecnológico, también lo desbloqueas para tu Ciudad de la Conquista. Pero no importa qué tipo de edificio construyas, la mayor parte de su producción terminará en una nueva Tesorería llamada la Bóveda y beneficiará las actividades del Gremio en el Mapa de Conquista.

La Ciudad de la Conquista será en gran medida un reflejo de la ciudad principal. Tendrá una cuadrícula, un Ayuntamiento y el espacio fuera de la cuadrícula que pretendemos para los Grandes Edificios del Gremio. La mayor parte del HUD (pantalla de visualización frontal, es decir, el conjunto de controles e información disponibles) también será el mismo.

CdG Grandes Eficios

La Conquista del Gremio

La Conquista del Gremio es un nuevo mapa de batalla multimundial (como la expedición y las IC) donde tu Gremio competirá por controlar y defender territorios estratégicos. Con cada territorio conquistado, el Gremio que lo controle obtendrá ventajas y bonificaciones estratégicas.

Debes colaborar con tus compañeros de Gremio para conquistar, fortificar y defender estos territorios contra Gremios rivales. Para asegurar el éxito, necesitarás mejorar continuamente tu Ciudad de la Conquista, proporcionando a tu Gremio los recursos necesarios para consolidar su dominio.

Cada Gremio comenzará con su sector de Cuartel General y expandirá el territorio a lo largo de la temporada. Sin embargo:

  • Los gremios deberán registrarse activamente para participar cada temporada. Actualmente estamos considerando implementar el mismo sistema de registro que usamos para BdG, donde mantenemos a los gremios activos y eliminamos a los inactivos. Sin embargo, esto aún está en proceso.
  • El Mapa de Conquista será modular, lo que significa que su tamaño se mantendrá, pero la cantidad de gremios participantes determinará la cantidad de mapa que se desbloqueará. Una vez alcanzado el límite de gremios, se enviarán nuevos gremios a un nuevo mapa.
  • Como resultado, los mapas pueden tener diferente «densidad de oponentes» que dependerá del tamaño del servidor, la cantidad de gremios participantes y la cantidad total de mapas de conquista.
  • Para cada conquista, todos los gremios disponibles se asignarán aleatoriamente a un mapa de Conquista de Gremios, que actualmente ofrece 120 espacios. En el mapa, los gremios se ordenarán por diferentes características, como su tamaño, y se distribuirán por todo el mapa para crear un campo de juego lo más equitativo posible. Solo los gremios con un mínimo de 5 miembros pueden participar en la Conquista.
  • Las acciones en el Mapa de la Conquista serán limitadas y se distribuirán equitativamente entre los miembros del Gremio, y cada Gremio actuará en fases designadas para estructurar las batallas. Sin embargo, esta parte aún está en desarrollo y podría cambiar. Y, lo más importante, la Conquista se dividirá en fases distintas, no globales y con límite de tiempo (!):

1. Descanso nocturno.
No se realizan acciones durante la noche, horario del servidor. Con esto queremos asegurarnos de que los miembros del gremio no tengan que trasnochar para coordinar batallas.

2. Fase de conquista.
Desde su sector inicial, los oficiales del gremio les indicarán qué secciones estratégicamente importantes atacar. Durante este proceso, se aplicará un nuevo sistema de batalla que requiere que 5 miembros asignen unidades. La combinación de unidades utilizadas, fortificaciones, su propia habilidad y el esfuerzo conjunto de su gremio determinarán el resultado. Cada acción cuenta. Una vez que se toma un nuevo sector de otro gremio, comienza el período de recuperación cuando ese sector no puede ser conquistado por otro gremio: la fase de fortificación.

3. Fase de fortificación.
Para proteger el territorio que tanto les costó conquistar, los gremios deberán construir estructuras protectoras utilizando recursos de la bóveda compartida para mejorar sus defensas. Las fortificaciones tendrán varios niveles y se pueden mejorar. Su gremio también podría tener que unirse para mantener las fortificaciones a lo largo del tiempo. Sin embargo, aún no sabemos si esta funcionalidad se incluirá en la primera iteración de la función o si la implementaremos más adelante.

4. Y volvamos a la fase de Conquista, seguida de un descanso nocturno.
Tengan en cuenta que queremos asegurarnos de que siempre haya una fase de conquista en algún lugar del mapa durante las horas activas, ya que estamos agrupando varias casillas. Planeamos que las recompensas de la Conquista de Gremio sigan siendo útiles dentro del ecosistema de funciones. Potencialmente, los Gremios pueden ganar planos para los Grandes Edificios de Gremio que, a su vez, aumentarán la posición del Gremio en la Conquista. También podrían ofrecer beneficios para su ciudad principal, pero esto aún no está completamente desarrollado.

Grandes Edificios del Gremio

Lamentablemente, no hay mucho que podamos compartir por ahora, ya que este componente de la función aún se encuentra en fase de investigación.

Mis Conclusiones

Es muy pronto para opinar, pero lo poco que hay ya hecho, pinta bien, pero ya empezamos con lo de siempre, otra ciudad, mas Grandes Edificios que habrá que subir de nivel, mas bienes, mas unidades, vamos que parece un juego dentro de otro juego y por supuesto mucho más trabajo añadido a todo el que tenemos actualmente.

Así que creo que en un futuro, tendremos que especializarnos en alguna parte del juego y no en todas porque será imposible, no se si es buena idea, pero ya veremos en un futuro, y espero que no sea muy lejano.

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