29 de enero de 2026

Las unidades militares en Forge of Empires

Las unidades militares son los soldados que se utilizan en batalla y desempeñan un papel esencial en el juego. Las cinco clases de unidades militares son: unidades ligeras, unidades pesadas, unidades rápidas, unidades a distancia y unidades de artillería. Cada clase tiene propiedades diferentes, y los jugadores deben adaptar su estilo de juego y tácticas según las unidades que decidan usar.

Obtención de Unidades Dependientes e Independientes

Hay tres formas de obtener unidades: entrenándolas en edificios militares, recibiéndolas haciendo misiones, peleando en BdG y PvP y produciéndolas en edificios especiales como la Neo Pajarera y con el Alcatraz y la Nave de Guerra Estelar. Las unidades pueden estar dependientes o independientes.

Las unidades dependientes son unidades militares entrenadas por edificios militares. Las unidades se entrenan y se adjuntan a un edificio militar, por lo que, al ser eliminadas o destruidas, pueden volver a entrenarse. Se pueden entrenar hasta cinco unidades en un edificio militar. Al vender un edificio militar, se eliminarán todas las unidades adjuntas.

Dependientes

Las unidades independientes son unidades obtenidas en misiones, edificios especiales que producen unidades y en el Alcatraz y la Nave de Guerra Estelar. Estas unidades no están vinculadas a ningún edificio; por lo tanto, desaparecerán para siempre si mueren o se eliminan.

Las unidades independientes se pueden adquirir en los cofres y reliquias de la Expedición del Gremio, los Campos de Batalla y en la arena PvP, así como en los desafíos diarios y las misiones. También se pueden producir a través del Alcatraz y de la Nave de Guerra Estelar.

Unidades Independientes

Unidades Militares en Forge of Empires

Listado de todas las unidades militares disponibles en el juego Forge of Empires. También se añaden las mejores combinaciones para pelear en cada era del juego. Para gustos están los colores, según nuestro ataque y defensa y nuestros gustos, estas combinaciones pueden ser diferentes.

Sin Era

Agente Secreto
Agente secretoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera1001114NadaNada
Agente Secreto Identidad secreta Agente Secreto
Ignora el primer ataque recibido y se transforma en otra unidad de tu ejército. Por el contrario, morirá si todas las unidades que te quedan ya tienen identidad secreta.
Baterista Militar
Baterista MilitarTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera1010114NadaNada
Moral Moral Moral
Todas las unidades aliadas comienzan la batalla con 1 punto de armadura. No es acumulable.
Motivación Motivación Motivación
Todas las unidades aliadas comienzan una batalla con una bonificación de ataque y defensa de +X. No se acumula.
Guardia de Banderas
Guardia de BanderasTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1111112NadaNada
Motivación Motivación Motivación
Todas las unidades aliadas comienzan una batalla con una bonificación de ataque y defensa de +X. No se acumula.

Edad de Bronce

Bárbaro Valiente
Bárbaro ValienteTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera33114Unidades Rápidas+2Unidades Rápidas+2
Lancero
LanceroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera77114Unidades Rápidas+3Unidades Rápidas+3 En los Arbustos+2 En los Bosques+3
Hondero
HonderoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia63512Unidades Pesadas+3 En las Rocas+1Unidades Pesadas+3
Jinete
JineteTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas85122Unidades a Distancia+3Unidades a Distancia+3
Guerrero
GuerreroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas610111Unidad Ligera+3Unidad Ligera+3 En las Praderas+2
Petrobolos
PetrobolosTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería32126Unidades Pesadas+3 En las Colinas+1Unidades Pesadas+3
Campeón
Campeón (Bronce)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas85122Unidades a Distancia+3Unidades a Distancia+3
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad de Bronce sería:
1 Guerrero + 1 Petrobolo + 6 Agentes

Edad de Hierro

Soldado
SoldadoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera99116Unidades Rápidas+4Unidades Rápidas+4 En los Arbustos+3 En los Bosques+4
Arquero
ArqueroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia104512Unidades Pesadas+4 En las Rocas+2Unidades Pesadas+4
Guerrero a Caballo
Guerrero a CaballoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas98122Unidades a Distancia+4Unidades a Distancia+4
Legionario
LegionarioTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas813111Unidad Ligera+4Unidad Ligera+4 En las Praderas+4
Balista
BalistaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería43136Unidades Pesadas+4 En las Colinas+2Unidades Pesadas+4
Campeón
Campeón (Hierro)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas98122Unidades a Distancia+4Unidades a Distancia+4
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad de Hierro sería:
1 Legionario + 1 Balista + 6 Agentes

Alta Edad Media

Mercenario
MercenarioTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera1313116Unidades Rápidas+5Unidades Rápidas+5 En los Arbustos+3 En los Bosques+5
Arquero a Caballo
Arquero a CaballoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia98522Unidades Pesadas+5 En las Rocas+3Unidades Pesadas+5
Caballería Pesada
Caballería PesadaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas1213122Unidades a Distancia+5Unidades a Distancia+5
Infantería Blindada
Infantería BlindadaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1218111Unidad Ligera+5Unidad Ligera+5 En las Praderas+5
Catapulta
CatapultaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería63136Unidades Pesadas+5 En las Colinas+3Unidades Pesadas+5
Campeón
Campeón (Alta Edad Media)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas1213122Unidades a Distancia+5Unidades a Distancia+5
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad de Alta Edad Media sería:
1 Infantería Blindada + 1 Catapulta + 6 Agentes

Plena Edad Media

Berserker
BerserkerTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera2016116Unidades Rápidas+6Unidades Rápidas+6 En los Arbustos+4 En los Bosques+6
Ballestero
BallesteroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia2010512Unidades Pesadas+6 En las Rocas+3Unidades Pesadas+6
Caballero
CaballeroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas1617124Unidades a Distancia+6Unidades a Distancia+6
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Infantería Pesada
Infantería PesadaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1626112Unidad Ligera+6Unidad Ligera+6 En las Praderas+6
Trabuquete
TrabuqueteTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería94146Unidades Pesadas+6 En las Colinas+3Unidades Pesadas+6
Campeón
Campeón (Plena Edad Media)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas1917124Unidades a Distancia+6Unidades a Distancia+6
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad de Plena Edad Media sería:
1 Infantería Pesada + 1 Trabuquete +6 Agentes

Baja Edad Media

Guerrero de Espada Larga
Guerrero de Espada LargaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera2525116Unidades Rápidas+7Unidades Rápidas+7 En los Arbustos+4 En los Bosques+7
Arquero de Arco Alargado
Arquero de Arco AlargadoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia2412612Unidades Pesadas+7 En las Rocas+4Unidades Pesadas+7
Caballero Pesado
Caballero PesadoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas2225124Unidades a Distancia+7Unidades a Distancia+7
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Guardia Imperial
Guardia ImperialTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas2333112Unidad Ligera+7Unidad Ligera+7 En las Praderas+7
Cañón
CañónTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería134126Unidades Pesadas+7 En las Colinas+3Unidades Pesadas+4
Atrincherado Atrincherado Atrincherado
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Campeón
Campeón (Baja Edad Media)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas2525124Unidades a Distancia+7Unidades a Distancia+7
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad de Baja Edad Media sería:
1 Guardia Imperial + 1 Cañón + 6 Agentes

Edad Colonial

Explorador
ExploradorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera3535116Unidades Rápidas+10Unidades Rápidas+10 En los Arbustos+7 En los Bosques+10
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Mosquetero
MosqueteroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia3018712Unidades Pesadas+10 En las Rocas+6Unidades Pesadas+10
Soldado Profesional
Soldado ProfesionalTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas2840124Unidades a Distancia+10Unidades a Distancia+10
Granadero
GranaderoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas2840212Unidad Ligera+10Unidad Ligera+10 En las Praderas+10
Cañón de Campo
Cañón de CampoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería146158Unidades Pesadas+10 En las Colinas+6Unidades Pesadas+10
Atrincherado Atrincherado Atrincherado
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Campeón
Campeón (Colonial)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas2840124Unidades a Distancia+10Unidades a Distancia+10
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad Colonial sería:
2 Granaderos + 6 Agentes

Era Industrial

Cazador
CazadorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera2837616Unidades Rápidas+15Unidades Rápidas+15 En los Arbustos+10 En los Bosques+14
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Fusilero
FusileroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia3825812Unidades Pesadas+15 En las Rocas+9Unidades Pesadas+15
Picador
PicadorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas4040124Unidades a Distancia+15Unidades a Distancia+15
Obús
ObúsTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas3535610Unidad Ligera+15Unidad Ligera+15 En las Praderas+14
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite..
Cargador de Recámara
Cargador de RecámaraTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería189158Unidades Pesadas+15 En las Colinas+9Unidades Pesadas+15
Atrincherado Atrincherado Atrincherado
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Campeón
Campeón (Industrial)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas4040124Unidades a Distancia+15Unidades a Distancia+15
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la era Industrial sería:
1 Cazador + 1 Obús + 6 Agentes

Era del Progreso

Reclutas
ReclutasTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera4048916Unidades Pesadas+10 Unidades de Artillería+25
Atrincherado+10
Unidades Pesadas+10 Unidades de Artillería+25
Atrincherado+10 En la Trinchera+25
Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos
Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente.
Francotirador
FrancotiradorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia30301218Unidad Ligera+50Unidad Ligera+50 En los Arbustos+20 En los Bosques+40
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Vehículo Blindado
Vehículo BlindadoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas4550926Unidades a Distancia+25Unidades a Distancia+25 En las Praderas+15
Tanque
TanqueTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas3060915Unidades Rápidas+50 Unidades a Distancia+50Unidades Rápidas+50 Unidades a Distancia+50
Cañón Automático
Cañón AutomáticoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería23121510Unidades Pesadas+25 Unidades Rápidas+25
En las Colinas+12
Unidades Pesadas+15 Unidades Rápidas+25
Atrincherado Atrincherado Atrincherado
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Campeón
Campeón (Progreso)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas4550926Unidades a Distancia+25Unidades a Distancia+25 En las Praderas+15
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la era del Progreso sería:
1 Tanque + 7 Agentes

Edad Moderna

Equipo Bazuca
Equipo BazucaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera7045714Unidades Pesadas+35 Unidades de Artillería+25
Atrincherado+20
Unidades Pesadas+35 Unidades de Artillería+25
Atrincherado+20 En la Trinchera+25
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Paracaidistas
ParacaidistasTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia4848918Unidad Ligera+25 Unidades de Artillería+40
En las Rocas+25 Atrincherado+25
Unidad Ligera+25 Unidades de Artillería+40
En los Arbustos+20 En los Bosques+40
Respuesta Rápida Respuesta Rápida Respuesta Rápida
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Infantería Mecanizada
Infantería MecanizadaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas6060924 Unidad Ligera+10Unidades a Distancia+30Unidad Ligera+10Unidades a Distancia+30
En las Praderas+10
Tanque de Batalla
Tanque de BatallaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas45651020Unidades Rápidas+55 Unidades a Distancia+55Unidades Rápidas+55 Unidades a Distancia+55
Artillería Mecanizada
Artillería MecanizadaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería32351616Unidades Pesadas+20 Unidades Rápidas+20
En las Colinas+15
Unidades Pesadas+20 Unidades Rápidas+20
Campeón
Campeón (Moderna)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas6060924Unidad Ligera+10 Unidades a Distancia+30Unidad Ligera+10 Unidades a Distancia+30
En las Praderas+10
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad Moderna sería:
1 Tanque de batalla + 7 Agentes

Edad Postmoderna

Comando
ComandoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera8055718Unidades Pesadas+40 Unidades de Artillería+40
Atrincherado+25
Unidades Pesadas+40 Unidades de Artillería+40
Atrincherado+25 En los Bosques+50
Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos
Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Equipo de Ametralladoras
Equipo de AmetralladorasTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia70551014Unidad Ligera+35 Unidades de Artillería+35
En las Rocas+25 Atrincherado+35
Unidad Ligera+35 Unidades de Artillería+35
En las Rocas+25 Atrincherado+35
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques..
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
VIB
VIBTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas75651028 Unidad Ligera+40Unidades de Artillería+40Unidad Ligera+40Unidades de Artillería+40
En las Praderas+25
Tanque Universal
Tanque UniversalTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas80751022Unidades Rápidas+65 Unidades a Distancia+65
En las Praderas+15
Unidades Rápidas+65 Unidades a Distancia+65
Artillería de Cohetes
Artillería de CohetesTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería45351816Unidades Pesadas+35 Unidades a Distancia+25Unidades Pesadas+35 Unidades a Distancia+25
Campeón
Campeón (Postmoderna)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas75651028Unidad Ligera+40 Unidades de Artillería+40Unidad Ligera+40 Unidades de Artillería+40
En las Praderas+25
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad Postmoderna sería:
1 Tanque Universal + 7 Agentes

Edad Contemporánea

Equipo de Ataque
Equipo de AtaqueTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera10080918Unidades Pesadas+20 Unidades de Artillería+60
Atrincherado+35
Unidades Pesadas+20 Unidades de Artillería+60
Atrincherado+35 En los Bosques+60
Respuesta Rápida Respuesta Rápida Respuesta Rápida
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Vehículo Antiaéreo
Vehículo AntiaéreoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia90801024Unidad Ligera+60 Unidades Rápidas+80
En las Praderas+25
Unidad Ligera+60 Unidades Rápidas+80
En las Praderas+25
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Helicóptero de Ataque
Helicóptero de AtaqueTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas1201001028 Unidad Ligera+40Unidad Ligera+40
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Tanque de Asalto
Tanque de AsaltoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas105901022Unidades Rápidas+30 Unidades a Distancia+65
En las Praderas+20
Unidades Rápidas+30 Unidades a Distancia+65
Armadura Reactiva Armadura Reactiva Armadura Reactiva
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Artillería de Misiles
Artillería de MisilesTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería50701816Unidades Pesadas+25 Unidades a Distancia+10Unidades Pesadas+25 Unidades a Distancia+10
MIRV MIRV MIRV
Ataca a la unidad seleccionada y entre 1-3 unidades adicionales dentro del alcance.
Un Tiro Un Tiro Un Tiro
Es removido de batalla luego de atacar. Muere si se pierde la batalla.
Campeón
Campeón (Contemporánea)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1051251022Unidades Rápidas+35 Unidades a Distancia+70
En las Praderas+30
Unidades Rápidas+35 Unidades a Distancia+70
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la edad Contemporánea sería:
1 Vehículo antiaéreo + 7 Agentes

Era del Mañana

PA Ultra
PA UltraTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera11080716Unidades Pesadas+60 Unidades de Artillería+50
En Terreno Accidentado+20 En Escombros +40
Unidades Pesadas+60 Unidades de Artillería+50
Atrincherado+30 En Escombros +40
Respuesta Rápida Respuesta Rápida Respuesta Rápida
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Francotirador Antimaterial
Francotirador AntimaterialTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia100701620Unidad Ligera+60 Unidades Rápidas+90
En Casa+40 En Escombros +20
Unidad Ligera+60 Unidades Rápidas+90
En Casa+40 En Escombros +20
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Dron de Combate
Dron de CombateTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas155901130 Unidad Ligera+60 Unidades de Artillería+10Unidad Ligera+60 Unidades de Artillería+10 
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Tanque de Sigilo
Tanque de SigiloTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas120105720Unidades Rápidas+30 Unidades a Distancia+50Unidades Rápidas+30 Unidades a Distancia+50
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Cañón de Microondas Móvil
Cañón de Microondas MóvilTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería70851224Unidades Pesadas+60 Unidades a Distancia+20
En las Praderas+30
Unidades Pesadas+60 Unidades a Distancia+20
En las Praderas+30
Calor Calor Calor
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Campeón
Campeón (Mañana)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1401301022Unidades Rápidas+50 Unidades a Distancia+90
En las Praderas+40
Unidades Rápidas+50 Unidades a Distancia+90
En las Praderas+50
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la era del Mañana sería:
1 Tanque de sigilo + 7 Agentes

Era del Futuro

Soldado de Exoesqueleto
Soldado de ExoesqueletoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera1201051020Unidades Pesadas+80 Unidades Rápidas+100
En Casa+50 En Escombros +30
Unidades Pesadas+80 Unidades Rápidas+100
En Casa+50 En Escombros +30
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos
Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente.
Observador de Satélites
Observador de SatélitesTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia801001422Unidad Ligera+140 Unidades de Artillería+70Unidad Ligera+140 Unidades de Artillería+70
Calor Calor Calor
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Enjambre de Drones
Enjambre de DronesTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas170110118Unidades a Distancia+100 Unidades de Artillería+150
En las Rocas+40
Unidades a Distancia+100 Unidades de Artillería+150
En los Bosques+50 En Casa+100
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Respuesta Rápida Respuesta Rápida Respuesta Rápida
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Tanque Flotador
Tanque FlotadorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1201201215Unidades Rápidas+20 Unidades a Distancia+100Unidades Rápidas+20 Unidades a Distancia+100
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Cañón de Riel
Cañón de RielTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería160140206Unidad Ligera+80 Unidades Pesadas+120
En las Colinas+50
Unidad Ligera+80 Unidades Pesadas+120
En las Praderas+40
Recarga Recarga Recarga
Se dispara cada dos turnos solo.
Disparo de Energía Disparo de Energía Disparo de Energía
Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno.
Campeón
Campeón (Futuro)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1601451022Unidades Rápidas+60 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+50
Unidades Rápidas+60 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+60
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la era del Futuro sería:
1 Tanque flotante + 7 Agentes

Futuro Ártico

Dron Dragón
Dron DragónTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera110130132Unidades Rápidas+100 Unidades de Artillería+120
En los Arbustos +40
Unidades Rápidas+100 Unidades de Artillería+120
En los Bosques+60 En Escombros +40
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Aliento de Dragón Aliento de Dragón Aliento de Dragón
Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias.
Soldado Sustituto
Soldado SustitutoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia1401301018Unidad Ligera+140 Unidades Rápidas+70
Atrincherado+80 En Casa+60
Unidad Ligera+140 Unidades Rápidas+70
Atrincherado+60 En Casa+40
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Invasor de Reconocimiento
Invasor de ReconocimientoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas180100836Unidades Pesadas+140 Unidades de Artillería+160
Atrincherado+60 En Escombros+20
Unidades Pesadas+140 Unidades de Artillería+160
Atrincherado+80 En Escombros+40
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Fortaleza de Batalla
Fortaleza de BatallaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1501501220Unidad Ligera+70 Unidades a Distancia+50
En las Praderas+30 En las Colinas+30
Unidad Ligera+70 Unidades a Distancia+50
En las Praderas+40 En los Bosques+20
Armadura Reactiva Armadura Reactiva Armadura Reactiva
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Behemoth
BehemothTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas2001201212Unidad Ligera+100 Unidades a Distancia+60
En los Arbustos+40 En los Bosques+50
Unidad Ligera+100 Unidades a Distancia+60
En Casa+40 En Escombros+50
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Artillería de Plasma
Artillería de PlasmaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería1801402014Unidades Pesadas+140 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+50
Unidades Pesadas+140 Unidades a Distancia+100
En las Colinas+60 En Casa+40
Calor Calor Calor
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Campeón
Campeón (Ártico)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1801601022Unidades Rápidas+70 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+60
Unidades Rápidas+70 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+70
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la era del Futuro Ártico sería:
2 Artillería de Plasma + 6 Agentes

Futuro Oceánico

Manta
MantaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera190170924Unidades Pesadas+150 Unidades Rápidas+140
En las Colinas +70
Unidades Pesadas+150 Unidades Rápidas+140
En los Bosques+50 En Escombros +40
Veneno Veneno Veneno
X de probabilidad de envenenar unidades al atacar, perdiendo 1 PV cada turno.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Cimitarra
CimitarraTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera180200135Unidades Pesadas+140 Unidades Rápidas+160
En las Rocas+70 En Casa+40
Unidades Pesadas+140 Unidades Rápidas+160
En las Rocas+70  En los Bosques+45 
Aliento de Dragón Aliento de Dragón Aliento de Dragón
Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias.
Acorazado Submarino
Acorazado SubmarinoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia1501401222Unidad Ligera+130 Unidades de Artillería+150
En las Praderas+75
Unidad Ligera+130 Unidades de Artillería+150
En los Arbustos+60 En los Bosques+65
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Nautilo
NautiloTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia1501401222Unidad Ligera+140 Unidades de Artillería+140
Atrincherado+70 En Casa+40
Unidad Ligera+140 Unidades de Artillería+140
Atrincherado+70 En Casa+50
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Anguila Hidroeléctrica
Anguila HidroeléctricaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas1801501035Unidades a Distancia+160 Unidades de Artillería+150
En las Rocas+70 En Casa+40
Unidades a Distancia+160 Unidades de Artillería+150
En las Rocas+70 En los Bosques+45
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Calor Calor Calor
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Planeadores
PlaneadoresTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas200120830Unidades a Distancia+140 Unidades de Artillería+140
En las Rocas+70 En Casa+40
Unidades a Distancia+140 Unidades de Artillería+140
En las Rocas+70 En los Bosques+45
Enjambre EnjambreEnjambre
Las unidades con Enjambre obtienen un X de bonificación de defensa cuando estén junto a otras unidades con Enjambre. La bonificación de defensa se acumula.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Robot C.R.A.B.
Robot C.R.A.B.TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas210130720Unidades Rápidas+80 Unidades a Distancia+60
En las Colinas+60 En Escombros+50
Unidades Rápidas+80 Unidades a Distancia+60
Atrincherado+80
Armadura Reactiva Armadura Reactiva Armadura Reactiva
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Octópodo
OctópodoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1802201020Unidades Rápidas+120 Unidades a Distancia+60
En las Colinas+60 En Escombros+50
Unidades Rápidas+120 Unidades a Distancia+60
En las Praderas+80 En los Bosques+80
Frenesí Frenesí Frenesí
Causa X% de daño a las unidades enemigos en X casillas alrededor de la unidad, además de dañar a la unidad objetivo.
Torreta
TorretaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería1701602010Unidad Ligera+120 Unidades Pesadas+160
En las Praderas+50
Unidad Ligera+120 Unidades Pesadas+160
En las Rocas+30
Mortero MorteroMortero
Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades en X espacios alrededor de la unidad.
Medusa
MedusaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería210140500Unidad Ligera+150 Unidades Pesadas+180
En las Praderas+50
Unidad Ligera+150 Unidades Pesadas+180
En las Rocas+30
Respuesta Rápida Respuesta RápidaRespuesta Rápida
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Campeón
Campeón (Oceánico)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas1901601022Unidades Rápidas+70 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+60
Unidades Rápidas+70 Unidades a Distancia+100
En las Praderas+70
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la era de Futuro Oceánico sería:
1 Torreta + 1 Medusa + 6 Agentes

Futuro Virtual

Samurái Aumentado
Samurái AumentadoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera280220130Unidades Pesadas+250 Unidades Rápidas+200
En las Praderas+40
Unidades Pesadas+250 Unidades Rápidas+200
En las Rocas+80
Armadura Reactiva Armadura Reactiva Armadura Reactiva
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Ninja
NinjaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia290220820Unidad Ligera+240 Unidades de Artillería+180
En las Rocas+50 En los Bosques+50
Unidad Ligera+240 Unidades de Artillería+180
En el Pantano+90
Respuesta Rápida Respuesta Rápida Respuesta Rápida
Comienza la batalla en un espacio al azar del mapa. Actúa antes que cualquier otra unidad.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Monje Guerrero
Monje GuerreroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas270240140Unidades a Distancia+240 Unidades de Artillería+200
En las Rocas+60 En los Bosques+120
Unidades a Distancia+240 Unidades de Artillería+200
En los Bosques+160
Calor Calor Calor
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Atrincherado(Habilidad) Atrincherado Atrincherado(Habilidad)
Gana bono de defensa si el atacante se encuentra a más de 2 espacios de distancia.
Bot Ronin
Bot RoninTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas2302501215Unidades Rápidas+170 Unidades a Distancia+230
En las Colinas+30
Unidades Rápidas+170 Unidades a Distancia+230
En las Colinas+30
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Tropa de Artillería de Cohetes
Tropa de Artillería de CohetesTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería3002002412Unidad Ligera+250 Unidades Pesadas+200
En las Praderas+30 En las Colinas+40
Unidad Ligera+250 Unidades Pesadas+200
En las Colinas+30
Mortero Mortero Mortero
Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades en X espacios alrededor de la unidad.
Campeón
Campeón (Futuro Virtual)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas2402101022Unidades Rápidas+120 Unidades a Distancia+150
En las Praderas+80
Unidades Rápidas+120 Unidades a Distancia+150
En las Praderas+90
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en Futuro Virtual sería:
2 Artillería de cohetes + 6 Agentes

Era Espacial Marciana

Marine Espacial
Marine EspacialTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera500500130Unidades Pesadas+250 Unidades Rápidas+250Unidades Pesadas+250 Unidades Rápidas+250
En Terreno Accidentado+150
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Aliento de Dragón Aliento de Dragón Aliento de Dragón
Ataca a una fila de enemigos hasta X casillas detrás del enemigo objetivo sin recibir represalias.
Caminante Tesla
Caminante TeslaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia4505501416Unidad Ligera+250 Unidades de Artillería+250
En Escombros+75
Unidad Ligera+250 Unidades de Artillería+250
En Escombros+75
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Centinela
CentinelaTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas500450830Unidades a Distancia+250 Unidades de Artillería+250 Unidades a Distancia+250 Unidades de Artillería+250 
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Vigilante de Acero
Vigilante de AceroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas4006001018Unidades Rápidas+250 Unidades a Distancia+250
En las Rocas+70
Unidades Rápidas+250 Unidades a Distancia+250
En las Rocas+80
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Robot Francotirador
Robot FrancotiradorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería6004002614Unidad Ligera+250 Unidades Pesadas+250
En las Colinas+100
Unidad Ligera+250 Unidades Pesadas+250
En las Colinas+50
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Calor Calor Calor
Reduce el valor de ataque del objetivo.
Campeón
Campeón (Marte)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas4006001022Unidades Rápidas+200 Unidades a Distancia+250
En las Praderas+100
Unidades Rápidas+200 Unidades a Distancia+250
En las Praderas+100
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la Era Espacial Marciana sería:
2 Vigilante de Acero + 6 Agentes

Era Espacial Cinturón de Asteroides

Taladro Explorador
Taladro ExploradorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera800600126Unidades Pesadas+300 Unidades Rápidas+300
En las Colinas+100
Unidades Pesadas+300 Unidades Rápidas+300
En las Colinas+100
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Tormenta de Clavos
Tormenta de ClavosTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia6506501416Unidad Ligera+300 Unidades de Artillería+300
En Escombros+80
Unidad Ligera+300 Unidades de Artillería+300
En Escombros+100
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Martillo Flotante
Martillo FlotanteTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas700700128Unidades a Distancia+300 Unidades de Artillería+300
En las Rocas+120
Unidades a Distancia+300 Unidades de Artillería+300
En las Rocas+60
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Triturador
TrituradorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas550800218Unidades Rápidas+300 Unidades a Distancia+300 Unidades Rápidas+300 Unidades a Distancia+300 
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos Cuarteles Cercanos
Gana bono de ataque al atacar un sector adyacente.
B.E.L.T.
B.E.L.T.TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería7505502410Unidad Ligera+300 Unidades Pesadas+300
En Terreno Accidentado+50
Unidad Ligera+300 Unidades Pesadas+300
En Terreno Accidentado+80
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Campeón
Campeón (Asteroides)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas600900220Unidades Rápidas+300 Unidades a Distancia+300
En las Praderas+150
Unidades Rápidas+300 Unidades a Distancia+300
En las Praderas+150
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la Era Espacial Cinturón de Asteroides sería:
3 Tormenta de Clavos + 5 Agentes

Era Espacial de Venus

Dron Observador
Dron ObservadorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera900800524Unidades Pesadas+350 Unidades Rápidas+350
En Terreno Accidentado+100
Unidades Pesadas+350 Unidades Rápidas+350
En Terreno Accidentado+150
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Desintegrador de Fantasmas
Desintegrador de FantasmasTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia8508501416Unidad Ligera+350 Unidades de Artillería+350
Unidad Ligera+350 Unidades de Artillería+350
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Cañón Energético
Cañón EnergéticoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas800900830Unidades a Distancia+350 Unidades de Artillería+350
En Escombros+100
Unidades a Distancia+350 Unidades de Artillería+350
En Escombros+80
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Puño de Acero
Puño de AceroTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas750950218Unidades Rápidas+350 Unidades a Distancia+350
En las Colinas+80
Unidades Rápidas+350 Unidades a Distancia+350
En las Colinas+70
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Armadura Reactiva Armadura Reactiva Armadura Reactiva
No puede recibir más de X de daño por ataque.
Dragón Energético
Dragón EnergéticoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería7009002412Unidad Ligera+350 Unidades Pesadas+350
En las Rocas+50
Unidad Ligera+350 Unidades Pesadas+350
En las Rocas+90
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Disparo de Energía Disparo de Energía Disparo de Energía
Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno.
Campeón
Campeón (Venus)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas8001200220Unidades Rápidas+400 Unidades a Distancia+450
En las Praderas+200
Unidades Rápidas+400 Unidades a Distancia+450
En las Praderas+200
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la Era Espacial de Venus sería:
2 Dragón energético + 6 Agentes

Era Espacial Luna de Júpiter

Drones de División
Drones de DivisiónTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera8001000325Unidades Pesadas+400 Unidades Rápidas+400
En Escombros+100
Unidades Pesadas+400 Unidades Rápidas+400
En Escombros+90
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Granadero de Arpones
Granadero de ArponesTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia8009001416Unidad Ligera+400 Unidades de Artillería+400
En Terreno Accidentado+100
Unidad Ligera+400 Unidades de Artillería+400
En Terreno Accidentado+110
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Planeador Abisal
Planeador AbisalTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas850900830Unidades a Distancia+400 Unidades de Artillería+400
En las Rocas+70
Unidades a Distancia+400 Unidades de Artillería+400
En las Rocas+110
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Excursionista de Glaciares
Excursionista de GlaciaresTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas9001100218Unidades Rápidas+400 Unidades a Distancia+400
Unidades Rápidas+400 Unidades a Distancia+400
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Tanque de Cavitación
Tanque de CavitaciónTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería8008502412Unidad Ligera+400 Unidades Pesadas+400
En las Colinas+100
Unidad Ligera+400 Unidades Pesadas+400
En las Colinas+90
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Campeón
Campeón (Júpiter)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas10001500220Unidades Rápidas+500 Unidades a Distancia+500
En las Praderas+250
Unidades Rápidas+500 Unidades a Distancia+500
En las Praderas+250
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la Era Espacial Luna de Júpiter sería:
3 Granaderos con arpones + 5 Agentes secretos

Era Espacial de Titán

Esbirro molecular
Esbirro MolecularTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera900950425Unidades Pesadas+450 Unidades Rápidas+450
En Terreno Accidentado+120
Unidades Pesadas+450 Unidades Rápidas+450
En Terreno Accidentado+110
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Presurizador
PresurizadorTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia85010001416Unidad Ligera+450 Unidades de Artillería+450
Unidad Ligera+450 Unidades de Artillería+450
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Bombardear Bombardear Bombardear
Gana bono de ataque por cada espacio que se acerque al objetivo. Ignora Escondite.
Dron Permafrost
Dron PermafrostTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas8001050630Unidades a Distancia+450 Unidades de Artillería+450
En las Colinas+80 En Escombros+80
Unidades a Distancia+450 Unidades de Artillería+450
En las Colinas+70 En Escombros+70
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Rompehielos
RompehielosTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas8501150318Unidades Rápidas+450 Unidades a Distancia+450
Unidades Rápidas+450 Unidades a Distancia+450
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Orbitador Modificado
Orbitador ModificadoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería10009002412Unidad Ligera+450 Unidades Pesadas+450
En las Rocas+50
Unidad Ligera+450 Unidades Pesadas+450
En las Rocas+90
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Mortero Mortero Mortero
Sus disparos también causan un 50% de daño a las unidades en X espacios alrededor de la unidad.
Campeón
Campeón (Titán)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas12001800220Unidades Rápidas+600 Unidades a Distancia+600
En las Praderas+300
Unidades Rápidas+600 Unidades a Distancia+600
En las Praderas+250
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la Era Espacial de Titán sería:
8 Drones Permafrost o 4 Drones Permafrost + 4 Agentes Secretos

Era Espacial Space Hub

Blademaster Cósmico
Blademaster CósmicoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidad Ligera9751025425Unidades Pesadas+500 Unidades Rápidas+500
En Terreno Accidentado+130
Unidades Pesadas+500 Unidades Rápidas+500
En Terreno Accidentado+120
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Escondite Escondite Escondite
Esta unidad puede esconderse de ataques a distancia en este terreno.
Artillero Gravitatorio
Artillero GravitatorioTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades a Distancia92510751416Unidad Ligera+500 Unidades de Artillería+500
Unidad Ligera+500 Unidades de Artillería+500
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Contacto Contacto Contacto
Siempre se defiende contra los ataques.
Centinela Stardust
Centinela StardustTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Rápidas8751125630Unidades a Distancia+500 Unidades de Artillería+500
En las Colinas+90 En Escombros+90
Unidades a Distancia+500 Unidades de Artillería+500
En las Colinas+80 En Escombros+80
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Volando Volando Volando
No puede ser atacado por artillería. Ignora el terreno al moverse.
Juggernaut Galáctico
Juggernaut GalácticoTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas9251225418Unidades Rápidas+500 Unidades a Distancia+500
Unidades Rápidas+500 Unidades a Distancia+500
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Campo de Fuerza Campo de Fuerza Campo de Fuerza
Absorbe X puntos de daño, hasta un mínimo de 1 punto de daño.
Desintegrador Dream Dust
Desintegrador Dream DustTipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades de Artillería10759752412Unidad Ligera+500 Unidades Pesadas+500
En las Colinas+50
Unidad Ligera+500 Unidades Pesadas+500
En las Colinas+90
Buen Ojo Buen Ojo Buen Ojo
Al atacar, proporciona una probabilidad del X% de doblar el daño contra unidades enemigas de cualquier era.
Disparo de Energía Disparo de Energía Disparo de Energía
Ignora la mayoría de las habilidades defensivas y terreno.
Campeón
Campeón (HUB)TipoAtaqueDefensaAlcanceMovimientoAtaque
Bonificación
Defensa
Bonificación
Unidades Pesadas14002100220Unidades Rápidas+700 Unidades a Distancia+650
En las Praderas+350
Unidades Rápidas+700 Unidades a Distancia+650
En las Praderas+350
Caballería Caballería Caballería
Gana bono de ataque y defensa cuando es la única unidad montada en tu ejército.
Llamada del Deber Llamada del Deber Llamada del Deber
Cuando esta unidad muere, todas las unidades amistosas reciben bonificaciones de ataque y defensa. Solo se aplica una vez.
La mejor combinación para usar en la Era Espacial Space Hub sería:
2 Desintegradores Dream Dust + 6 Agentes Secretos en desgastes altos y dependiendo de las unidades  3 Artilleros Gravitatorios + 5 Agentes Secretos

IDIOMAS

Campo de Batalla de Gremios: Primer Campeonato de 2026

¡Atención, equipo! El nuevo Campeonato de Campos de Batalla de Gremios arranca el 15 de Enero en los Servidores en Vivo, ¡así que vayan...

Travesía de Animales: Todas sus Mejoras

La Travesía de Animales es un edificio residencial especial que se entrega como recompensa durante el Evento de Fauna de 2022.La Travesía de Animales...
todofoe.com
todofoe.comhttps://todofoe.com
Llevo jugando unos cuantos años al Forge of Empires, con algún parón y viendo como evoluciona el juego. Te espero por nuestro canal de Telegram: https://t.me/canal_todofoe

Artículos Relacionados

Últimos Artículos