11 de septiembre de 2025

Evento de Otoño 2024: Misiones y Recompensas

Misiones

El evento comienza el 27 de agosto de 2024 y hay 56 tareas por completar. Las primeras 35 tareas se pueden completar de inmediato y se dividen en dos líneas de misiones; las siguientes son tareas diarias.

Empiezas con 200 sacos de harina y 4 cucharas de madera, y puedes ganar más iniciando sesión a diario, completando misiones, desafíos diarios y eventos en tu ciudad. También tienes una pequeña probabilidad de ganar cucharas de oro en los desafíos diarios.

Tareas realizables inmediatamente

Recompensa: Por cada tarea recibirás 10 bolsas de harina o una cuchara de madera.

    1. Pagar (2.200-3.517.200) monedassaco de harina
    2. Serie de misiones 2 : conquista dos sectores o completa (2-13) una producción de 24 horassaco de harina
    3. Gastar (8-32) Puntos Forgesaco de harina
    4. Serie de misiones 2 : construye dos edificios residenciales actuales o tres de la era anterior y paga (2400-4 220 600) monedassaco de harina
    5. Construye cinco decoraciones. Recompensa extra: 2 cucharas doradas.cuchara de madera
    6. Serie de misiones 2 : intercambia cuatro artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas (4-26) vecescuchara de madera
    7. Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta simple negociación.saco de harina
    8. Serie de misiones 2 : gana cinco batallas seguidas o dona (30-270) bienes al tesoro del gremio y compra cinco puntos Forge.saco de harina
    9. Reúne (24-312) bienes o dona (40-360) bienes al tesoro del gremio y compra cinco Puntos de Forja.saco de harina
    10. Serie de misiones 2 : Paga (5-45) bienes actuales o (6-59) bienes de la era anteriorsaco de harina
    11. Completa una producción de 5 minutos (4-26) veces y recolecta (1780–2 400 000) monedascuchara de madera
    12. Serie de misiones 2 : completa (4-26) veces una producción de 4 horas y recolecta (30-390) bienescuchara de madera
    13. Construir dos edificios residenciales actuales o tres de la era anterior y pagar (2.100-2.520.000) suministrossaco de harina
    14. Línea de misiones 2 : Gasta 400 de plata de taberna o infíltrate en cuatro sectores y paga (2200-3 517 200) monedassaco de harina
    15. Recoge (24-312) bienes o dona (38-320) bienes al tesoro del gremio e inspira a la población.saco de harina
    16. Línea de misiones 2 : construye tres edificios residenciales actuales o recolecta (1000-2 200 000) suministrossaco de harina
    17. Completa una producción de 4 horas (4-20) veces y recolecta (1500-2 400 000) monedascuchara de madera
    18. Línea de misiones 2 : aumenta la felicidad en (230-40 000) y gasta (24-108) puntos Forgecuchara de madera
    19. Derrota a este ejército de tamaño mediano o resuelve esta compleja negociación y paga (2.200-3.517.200) monedas.saco de harina
    20. Serie de misiones 2 : Gana (3-8) batallas seguidas o aumenta tu felicidad entre (460 y 80 000) y completa (3-20) veces una producción de 15 minutos. Recompensa adicional: 100 sacos de harina.saco de harina
    21. Construya un edificio cultural actual o dos de la época anterior y complete (3-18) veces una producción de 5 minutos.saco de harina
    22. Serie de misiones 2 : completa 18 producciones actuales o 20 de la era anterior y recolecta (500-1 100 000) suministros.saco de harina
    23. Recolectar (24-312) bienes o donar (38-320) bienes al tesoro del gremiocuchara de madera
    24. Serie de misiones 2 : intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 8 h (2-13) veces y gasta (10-43) puntos Forgecuchara de madera
    25. Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y gasta (12-54) Puntos de Forja.saco de harina
    26. Línea de misiones 2 : Reúne cinco eventos o dona (30-135) Puntos Forge a edificios legendariossaco de harina
    27. Construye tres edificios residenciales actuales o recolecta (1.000-2.200.000) suministrossaco de harina
    28. Serie de misiones 2 : recolecta (40-520) bienes o dona (50-450) bienes al tesoro del gremio y completa (3-20) veces una producción de 15 minutossaco de harina
    29. Reúne tres eventos o intercambia dos artículos con el anticuario y aumenta la felicidad en (230-40 000)cuchara de madera
    30. Línea de misiones 2 : Derrota (15–75) unidades o resuelve esta compleja negociacióncuchara de madera
    31. Activa dos potenciadores en la taberna o gana (2-11) batallas y paga (1.400-1.680.000) suministros.saco de harina
    32. Serie de misiones 2 : completa (3-16) veces una producción de 8 h y recolecta (30-390) bienessaco de harina
    33. Construye uno o dos edificios de producción actual de la era anterior y aumenta la felicidad en (230-40 000)saco de harina
    34. Serie de misiones 2 : Visita 20 tabernas o motiva/pule 50 edificios y gasta (18-81) puntos de Forja . Recompensa adicional: Retrato de Eamon.saco de harina
    35. Completa (3-16) veces una producción de 8 h y recolecta (1000-2 200 000) suministros. Recompensa adicional: 150 sacos de harina.cuchara de madera

Tareas Diarias

: por cada tarea recibirás 20 sacos de harina o 1 cuchara de madera.

  1. Reúne (900-1.980.000) suministros y recolecta (1.500-2.400.000) monedascuchara de madera
  2. Visita 20 tabernas o motiva/pule 50 edificios y aumenta la población en (30-21 000)saco de harina
  3. Construye tres edificios residenciales actuales o cuatro edificios residenciales de la era anterior y gasta (12-54) puntos Forgesaco de harina
  4. Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y completa (3-20) veces una producción de 15 minutos.cuchara de madera
  5. Construye un edificio de producción actual o dos de la era anterior y paga (2.100-2.520.000) suministros.saco de harina
  6. Completa la primera etapa de la Expedición del Gremio o derrota a este gran ejército.saco de harina
  7. Gasta (14-65) Puntos Forge y recolecta (1.500-2.400.000) Monedascuchara de madera
  8. Construya un edificio de bienes actuales o recopile (40-520) bienes y complete (3-20) veces una producción de 15 minutossaco de harina
  9. Conquista cuatro sectores o resuelve esta compleja negociación y paga (1.400-1.680.000) suministrossaco de harina
  10. Completa (4-26) veces una producción de 1h y deleita a la población. Recompensa extra: 3 cucharas de oro.cuchara de madera
  11. Derrota a este ejército de tamaño mediano o resuelve esta compleja negociación.saco de harina
  12. Intercambia dos artículos con el comerciante de antigüedades o derrota a este pequeño ejército y construye cinco decoraciones actuales o seis de la era anterior.saco de harina
  13. Gana (3-8) batallas seguidas o aumenta la satisfacción en (460–80 000) y completa (2-13) veces una producción de 8 hcuchara de madera
  14. Reúne 750 monedas de plata de taberna o gana (3-8) batallas seguidas y recolecta (1000-1 600 000) monedas.saco de harina
  15. Completa 10 producciones actuales o 12 de la era anterior y recolecta (24-312) bienessaco de harina
  16. Reúne tres eventos o infíltrate en dos sectores y paga (2.100-2.688.000) suministros.cuchara de madera
  17. Reúne (36-468) bienes o dona (40-400) bienes al tesoro del gremio y gasta (18-81) puntos de forja.saco de harina
  18. Conquista tres sectores o derrota (20-100) unidadessaco de harina
  19. Construya un edificio cultural actual o dos de la era anterior y complete (2-14) veces una producción de 1 hora.cuchara de madera
  20. Activa dos potenciadores en la taberna o gana (2-7) batallas seguidas y paga (5.000-8.793.000) monedas.saco de harina
  21. Completa 10 producciones actuales o 12 de la era anterior y reúne entre 20 y 260 objetos. Recompensa adicional: Kit de mejora del Salón de la Ardilla de la Cosecha y un retrato de Eira.saco de harina

Los Premios

El Gran Premio: Sala de la Ardilla

Sala de la Ardilla de la Cosecha Sala de la Ardilla Generosa Sala de la Ardilla Regia
Sala de la Ardilla de la Cosecha Nv. 9 Sala de la Ardilla Generosa Sala de la Ardilla Regia
Camino 1×1
Tamaño 6×5
Camino 1×1
Tamaño 6×5
Camino 1×1
Tamaño 6×5
Población 480 – 30,000 
Felicidad 3,090 – 70,000
Monedas 3,090 – 500,000 
Población 560 – 35,000
Felicidad 3,530 – 80,000
Monedas 3,710 – 600,000 
Población 640 – 40,000
Felicidad 3,970 – 90,000 
Monedas 4,330 – 700,000
Aumento de Puntos Forge 1% Producción
Ataque para Ejército Defensor 70% – 89%
Defensa para Ejército Defensor 60% – 79%
Ataque para Ejército Defensor 100% – 110%
Defensa para Ejército Defensor 80% – 120%
Ataque para Ejército Defensor 120% – 130%
Defensa para Ejército Defensor 100% – 120%
Motivado Motivado Motivado
Bienes  80
Puntos Forge 40 – 50
5 Fragmento Kit de Mejora Plateada de Sala de la Ardilla Generosa.
Motivado Motivado Motivado
Bienes 110
Puntos Forge  65 – 75
5 Fragmento Kit de Mejora Dorado de la Sala de la Ardilla Regia.
Motivado Motivado Motivado
Bienes 140
Puntos Forge  90 – 100
ProbabilidadAleatorioProbabilidad
50%: 4 Plano
30%: 20  Kit de Autoayuda en masa
20%: 12 Fragmento Fragmentos de Kit una más.
ProbabilidadAleatorioProbabilidad
40%: 6 Plano
40%: 20 Fragmentos Auto Ayuda en Masa Kit de Autoayuda en masa
20%: 15 Fragmento Fragmentos de Kit una más.
ProbabilidadAleatorioProbabilidad
40%: 8 Plano
40%: 25 Fragmentos Auto Ayuda en Masa Kit de Autoayuda en masa
20%: 15 Fragmento Fragmentos del Kit de Renovación.
  ProbabilidadAleatorioProbabilidad
20%: 3 Fragmento Terminar la Producción Especial.
30%: 15 Fragmento Terminar la Producción de bienes.
50%: 15 Fragmento Fragmentos del Kit Una Más.

La Biblioteca Vagabunda

Biblioteca Vagabunda Biblioteca Vagabunda Ascendida
Biblioteca Vagabunda Biblioteca Vagabunda Ascendida
Tamaño 3×2
Camino No Requerido
Tamaño 3×2
Camino No Requerido
Edificio Tiempo Limitado 10 días 
Ataque y Defesa para Ejercito Atacante 8% – 10%
Defensa para Ejército Atacante 6% – 8%
Ataque y Defesa para Ejercito Atacante 12% – 16%
Defensa para Ejército Atacante 10% – 14%
Ataque para Ejercito Atacante IC 6% – 8%
Población -170 -10.500
Felicidad 1.160 – 26.250
Monedas 20% Mejora de Monedas
Mas Monedas Cuánticas al Inicio de una Incursión (Grande) +5.000 al Inicio
Población -170 -10.500
Felicidad 1.160 – 26.250
Monedas 40% Mejora de Monedas
Mas Monedas Cuánticas al Inicio de una Incursión (Grande) +10.000 al Inicio
Mejora de Monedas Cuánticas 2% Mejora de Monedas Cuánticas
Monedas 460 – 75.000
Motivado Motivado Motivado
Bienes para el Gremio 20
Probabilidad Aleatorio Probabilidad
– 50%: 3 Planos
– 30%: 5 Fragmentos Terminar Todas las Producciones de Suministros
– 20%: 3 Fragmentos Kit una Más 
Monedas 930 – 150.000
Motivado Motivado Motivado
Bienes 40
Probabilidad Aleatorio Probabilidad
– 20%: 12 Planos
– 30%: 10 Fragmentos Terminar Todas las Producciones de Suministros
– 50%: 20 Fragmentos Kit de Renovación 

Centro de Recolección

Centro de Recolección Centro de Recolección Ascendido
Centro de Recolección Centro de Recolección Ascendido
Tamaño 2×2
Camino No Requerido
Tamaño 2×2
Camino No Requerido
Edificio Tiempo Limitado 10 días 
Ataque para Ejército Defensor 10% – 15%
Defensa para Ejército Defensor 15% – 20%
Ataque para Ejército Defensor 10% – 15%
Defensa para Ejército Defensor 15% – 20%
Defensa para Ejercito Defensor Expedición 15% – 20%
Población -240-15.000
Felicidad 1.540 – 35.000
Población -240-15.000
Felicidad 1.540 – 35.000
Monedas 460 – 75.000
Mejora de Suministros 20%
Mas Suministros Cuánticos al Inicio de una Incursión +3.500 al Inicio
Monedas 930 – 150.000
Mejora de Suministros 40%
Mas Suministros Cuánticos al Inicio de una Incursión +7.000 al Inicio
Mejora de Suministros Cuánticos 2% Mejora Suministros Cuánticos
Motivado Motivado Motivado
Bienes 10
3 Fragmento Terminar Todas las Producciones de Suministros
Motivado Motivado Motivado
Bienes 20
Probabilidad Aleatoria Probabilidad
20%: Plano8
30%: 10 Fragmento Terminar Todas las Producciones de Suministros.
50%: 15 Fragmento Kit de Renovación

Liga Oro: El Granero Bovino de Gala

Granero Bovino de Gala Tamaño 4×4
Camino No Requerido
Ataque para Ejército Atacante 110% – 135%
Defensa para Ejército Atacante 115% – 144%
Ataque para Ejercito Atacante IC 25%
Población 640 – 40.000
Felicidad 3.680 – 83.420
Suministros 2.450 – 165.000
Motivado Motivado Motivado
Bienes 100
Unidades Aleatorias 5 Unidades Aleatorias
Probabilidad Aleatorio Probabilidad
50%: 30 Fragmento de Kit de Selección de Sala de la Ardilla de la Cosecha
30%: 5 Fragmento de Kit de Mejora Plateado de Sala de la Ardilla Generosa
20%: 5 Fragmento de Kit de Mejora Dorado de Sala de la Ardilla Regia
Probabilidad Aleatorio Probabilidad
20%: 1 Terminar la Producción Especial
35%: 1 Kit de Renovación
45%: 1 Kit una Más

Premio Antiguo Mejorado: Viñedo de Otoño Majestuoso

Viñedo de Otoño Majestuoso Tamaño 3×7
Camino 1×1
Ataque para Ejército Atacante 50% – 60%
Ataque para Ejército Defensor 50% – 60%
Población 348 – 21.630
Felicidad 2.220 – 50.172
Suministros 2.880 – 191.040
Monedas 2.160 – 356.880
Motivado Motivado Motivado
Puntos Forge 30- 40
Bienes 120
Plano 10 Planos era Superior
Probabilidad Aleatorio Probabilidad
50%: 5 Fragmento de Trono de setas
50%: 5 Fragmento de Manzano de la abuelita Aurora
Probabilidad Aleatorio Probabilidad
50%: 3 Fragmento de Trono de setas Real
50%: 3 Fragmento de Manzano en flor de la Abuelita Aurora

Premio Antiguo Mejorado: Molino de Aceite de Girasol Puro

Molino de Aceite de Girasol Puro Tamaño 6×4
Camino 1×1
Ataque para Ejército Atacante 33% – 45%
Defensa para Ejército Atacante 37% – 47%
Ataque y Defesa para Ejercito Atacante 49% – 62%
Mejora de Suministros 37% – 47%
Población 405 – 25.245
Felicidad 1.890 – 42.880
Monedas 1.800 – 291.300
Motivado Motivado Motivado
Suministros 2.700 – 61.260

Puntos Forge 35
Bienes 100
Unidades Aleatorias 10 Unidades Aleatorias

Premios Antiguos Mejorados

Calabaza Saltarina de Élite Huerto de Manzanas Exquisito Manzano en Flor de la Abuelita Aurora Trono de Setas Real
Calabaza Saltarina de Élite Huerto de Manzanas Exquisito Manzano en Flor de la Abuelita Aurora Trono de Setas Real
Tamaño 2×2
Camino 1×1
Tamaño 2×2
Camino No requerido
Tamaño 1×1
Camino 1×1
Tamaño 1×1
Camino 1×1
Ataque para Ejército Atacante 11% – 15
Ataque para Ejército Defensor 7% – 12%
Defensa para Ejército Defensor 14% – 19%
Ataque para Ejército Atacante 6% – 11%
Defensa para Ejército Atacante 11% – 15%
Ataque para Ejército Defensor 10% – 14%
Ataque para Ejército Defensor 3% – 5%
Defensa para Ejército Defensor 3% – 5%
Ataque para Ejército Atacante 2% – 4%
Defensa para Ejército Atacante 3% – 5%
Población -373-23.226
Felicidad -1.254-28.187
Suministros Producciones:
– 5 Minutos: 12 – 1.035
– 15 Minutos: 35 – 2.588
– 1 Hora: 92 – 6.199
– 4 Horas: 150 – 10.339
– 8 Horas: 230 – 15,502
– 1 Día: 460 – 31,004
Puntos Forge 4 – 6
Motivado Motivado Motivado
Probabilidad Aleatorio en todas las eras (excepto la más alta)
50%: 6x Unidades Ligeras de tu Era
50%: 2x Unidades Ligeras de la Siguiente Era
Probabilidad Aleatorio en era superior
50%: 4x Unidades ligeras de tu Era
50%: 4 agentes secretos
Puntos Forge 2 – 3
Motivado Motivado Motivado
3 Fragmento de Huerto de Manzanas Exquisito
Bienes 6 – 9
Motivado Motivado Motivado
3 Fragmento de Calabaza saltarina de élite

Actualización de las Tiendas de Temporada y Campeonato de Campos de Batalla de Gremio

Tras considerar detenidamente los comentarios de los jugadores y los datos de juego correspondientes, decidimos eliminar las restricciones de compra de Puntos Forge, Bienes...
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Llevo jugando unos cuantos años al Forge of Empires, con algún parón y viendo como evoluciona el juego. Te espero por nuestro grupo de Telegram: https://t.me/todofoe

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