Bueno aunque como siempre tarde, se avecinan mejoras que a mi por lo menos me gustan y facilitan el mantenimiento de nuestra ciudad, aunque o no lo he visto o no lo han puesto y para mi es importante es que avise cuando un edificio ascendido deja de seer ascendido, imagino que dentro de unos años lo harán…
Ventana de administración de edificios
La nueva ventana de Gestión de Edificios reúne toda la información necesaria sobre un edificio en un solo lugar. Para abrirla, selecciona el nuevo botón «Gestión» en el menú de construcción. Tu ciudad pasará al modo de Gestión y todos los edificios que no formen parte de una ruta de mejora se atenuarán. Haz clic o pulsa sobre cualquier edificio resaltado para abrir su ventana. En el Navegador, también puedes abrirla desde otros lugares, por ejemplo, desde las miniaturas de edificios en los kits de selección.

En la parte superior de la ventana verás el edificio. Si pertenece a un conjunto o cadena, puedes hacer clic en el icono del conjunto/cadena para abrir la vista general del conjunto/cadena.
Junto a ella, el área En la ciudad muestra todos los edificios de esta ruta de mejora que ya tienes en tu ciudad, ordenados desde el nivel más alto hacia abajo, con un contador para cada nivel.
La fila Necesario para edificio completo muestra el edificio de nivel 1 y cada kit necesario para mejorarlo por completo. Cada kit muestra cuántos tienes y cuántos necesitas, por ejemplo «2/4», para que puedas ver de un vistazo lo que aún te falta. Al hacer clic en esta fila se abre la ventana de mejora.

La lista de elementos coincidentes en tu inventario muestra todos los kits de mejora, edificios, kits de selección y fragmentos que puedes usar en este edificio. Puedes usarlos directamente desde aquí con el botón del martillo. Después, la ventana se vuelve a abrir, para que puedas continuar justo donde estabas.
Con Ver todo en la ciudad puedes resaltar todos los edificios de esta ruta de mejora en tu ciudad. Si haces clic en una pila en el área «En tu ciudad», solo se resaltarán los edificios de esa pila. Cuando cancelas, vuelves a la ventana de administración.



La ventana de administración solo está disponible en tu ciudad principal. Los asentamientos, las incursiones cuánticas, la Ciudad Estelar y las ciudades de tus amigos no se ven afectadas. Los grandes edificios, el ayuntamiento, los edificios del menú de construcción, los edificios sin ruta de mejora y los edificios fuera de la red no tienen ventana de administración. Si abres la ventana desde fuera de tu ciudad principal, los botones para usar los elementos coincidentes aparecen atenuados y una información emergente explica el motivo.

Modo de mejora de edificios
El nuevo Modo de Mejora te permite mejorar edificios directamente desde tu ciudad. Ya no tienes que buscar el kit en tu inventario y luego buscar el edificio en tu ciudad. Selecciona el nuevo botón de Mejora en el menú de construcción y todos los edificios que no se pueden mejorar se atenuarán. De esta manera, puedes ver de inmediato qué edificios puedes mejorar.

Cuando haces clic o tocas un edificio resaltado, se abre el nuevo Selector de Kits. Muestra todos los kits de mejora y kits de selección que puedes usar en ese edificio. Si eliges un kit de selección, la opción correcta se elige automáticamente. Después de la primera mejora, permaneces en el Modo de Mejora, por lo que puedes seguir haciendo clic en edificios para usar más kits sin volver a abrir ninguna ventana.

Si un edificio tiene más de una ruta de mejora, primero se abre la Ventana de Mejora para que puedas elegir qué edificio mejorar. Después de eso, se abre el Selector de Kits. Las rutas que necesitan un kit que no tienes aparecen atenuadas.

Cuando se agote el kit seleccionado y tengas otros kits adecuados, el selector de kits se abrirá de nuevo. Si no te quedan kits, volverás al modo de actualización. Si el kit seleccionado ya no encaja en el edificio tras una actualización, el modo puede cambiar automáticamente al siguiente kit de actualización individual compatible. Una breve animación en la parte superior de la pantalla te indicará que esto ha ocurrido.

Las acciones de inventario no disponibles aparecen atenuadas.
Los botones de inventario para acciones que no puedes realizar ahora mismo aparecen atenuados. Por ejemplo, si tienes un kit de mejora pero no hay ningún edificio donde puedas usarlo, el botón de uso está deshabilitado (esto también se aplica a los fragmentos). Antes, podías hacer clic en el botón y aparecía una ventana emergente que te explicaba por qué no funcionaba; ahora, la misma información aparece como una sugerencia en el botón atenuado, por lo que no hay ninguna ventana adicional que cerrar.
Otras mejoras
En consonancia con las mejoras en la gestión de nuestra ciudad, que ya se han implementado o se implementarán próximamente.
Ruta de actualización completa
Se fusionaron las rutas para mejorar edificios con diferentes kits de mejora (Básico, Plata, Oro, Platino, Ascendido) en una sola línea.
Contador de edificios para la ciudad e inventario
El contador en la ruta de construcción muestra cuántos edificios ya has construido en la ciudad o cuántos tienes en tu inventario.
Ensambla todo en una sola ventana.
La opción «Reunir todos los fragmentos del inventario» muestra todas las recompensas en una única ventana recopilatoria, en lugar de numerosas ventanas con un solo artículo.
Eliminar múltiples fragmentos
Eliminar fragmentos de elementos no deseados es más fácil que nunca, ya que ahora puedes indicar la cantidad de fragmentos que deseas eliminar.
Inventario más inteligente
El inventario recuerda la última página seleccionada una vez cerrado. Por lo tanto, si seleccionaste un edificio y lo colocaste en tu ciudad, la próxima vez que abras el inventario, se abrirá la misma página.
Iniciar la producción en edificios IDLE
Una vez que usaste el botón «Recoger todo» para recolectar tu producción, si había al menos un edificio con 6 opciones de producción, podías seleccionar la hora para comenzar a producir. Sin embargo, los demás edificios de producción inactivos no se recolectaban en esa ocasión. Con una simple casilla de verificación, ahora puedes configurar todos tus edificios de producción para que comiencen a producir.
Nota: Si no has recolectado producción en los edificios de producción, la opción para comenzar a producir no estará disponible.





