Bueno Forge of Empires cumple 14 años y como es de costumbre tendremos Evento de Aniversario con Evento Mundial incluido. El evento de aniversario se llevará a cabo del 3 al 24 de marzo en el servidor BETA.
Novedades
Con la desaparición de los premios diarios, aún tendrás que desbloquear y subir de nivel las gemas disponibles en el tablero, y algunas aún contendrán mitades de llave. Al fusionar dos mitades opuestas, la gema resultante se convierte inmediatamente en una gema incolora en el tablero. Las mitades de llave se transforman junto con la gema, y las llaves ya no se usan en esta mecánica.
Las gemas incoloras se comportan igual que antes:
- Pueden fusionarse con cualquier color.
- Y aún suben de nivel cuando se fusionan.
Básicamente, cuando fusionas 2 gemas con llaves diferentes, se forma una gema transparente de siguiente nivel
Empecemos con las Gemas
Al comenzar el evento, tu tablero estará lleno de gemas bloqueadas, atrapadas tras un cristal brillante. Para liberarlas, necesitarás gemas móviles del mismo color y nivel (tamaño).
Generar Gemas Móviles
Gasta 10 de energía para activar el generador y generar nuevas gemas movibles en tu tablero.
- Las gemas generadas aparecen en colores aleatorios
- Se pueden usar para desbloquear gemas bloqueadas.
- También se pueden fusionar para crear piezas más fuertes.
Desbloquear Gemas Bloqueadas
Combina una gema movible con una gema bloqueada del mismo color y nivel para romper el cristal:
- La gema bloqueada se libera y sube de nivel.
- Obtendrás progreso en el Gran Premio.
- También recibirás una pequeña recompensa de un grupo de recompensas de eventos.
Cada gema desbloqueada impulsa la expedición, así que cada partida es un paso más hacia tu próximo logro.
Consejo: Estate atento a las gemas que contienen la otra mitad de una llave; esas fusiones especiales ahora desencadenan una poderosa transformación.
Fusionarse Para Subir de Nivel
En el corazón del evento se encuentra la mecánica de fusión:
- Fusiona dos gemas del mismo color y mismo nivel.
- Se combinan en una gema de nivel superior.
Así es como se construyen las piezas que necesitas para:
- Desbloquea más gemas selladas
- Alcanzar coincidencias de mayor valor
- Y navegar por el tablero de manera más eficiente a medida que el espacio se reduce
Fusionar, Transformar, Adaptar
Algunas cosas importantes que debes saber:
- Las gemas generadas no contienen mitades de llave
- Las mitades de la llave se encuentran en las gemas del tablero , incluidas las que desbloqueas.
- Las llaves ya no se recogen, almacenan ni gastan.
Las Llaves completas activan una Transformación Instantánea
Cuando fusionas dos gemas del mismo color y mismo nivel , y una tiene una llave superior mientras que la otra tiene una llave inferior, forman una llave completa .
Pero a diferencia de antes, esa llave completa no va a ninguna parte. En cambio:
- La fusión se completa y la gema sube de nivel.
- La llave completa se consume inmediatamente
- Esa gema resultante también se consume.
- Una nueva Gema incolora aparece en el mismo lugar, sin llave.
Así pues, aunque las mitades de llaves siguen apareciendo en el tablero, ya no forman parte de una ruta de recompensas. Ahora actúan como detonantes de una transformación.
Las gemas incoloras se comportan de forma muy similar a antes:
- Pueden fusionarse con cualquier color.
- Todavía suben de nivel cuando se fusionan
Potenciadores
Los potenciadores son los mismos que en años anteriores, así que hacen lo mismo. Lo único nuevo es que los podemos comprar en la tienda.
![]() | Potenciador de minas de gemas: genera gemas adicionales directamente en tu tablero, lo que resulta perfecto para desbloquear secciones complicadas. Si no hay espacio, no te preocupes, recibirás una notificación para planificar tus movimientos. |
![]() | Potenciador de pico de gemas: divide una gema de nivel superior en dos piezas de nivel inferior, lo que te dará más flexibilidad para desbloquear y fusionar. Y sí, si la gema original tenía una pieza clave, ambas piezas nuevas la heredarán. |
![]() | Potenciador de esencia prismática: convierte todas las gemas de un solo color en tu tablero en gemas incoloras versátiles, que pueden fusionarse con cualquier color. Sin embargo, las gemas incoloras no pueden introducirse en el convertidor hasta que adopten un color. |
Progresión del tablero: avance Automático y Reinicio
Básicamente es lo mismo, salvo que ya no hay cofres ni recompensas por finalizar los tableros.
Avance Automático
Una vez desbloqueadas todas las gemas bloqueadas en el tablero, este estará completo.
Este año, la expedición avanza automáticamente:
- No aparece la ventana emergente de finalización
- No se realizará la conversión de gemas sobrantes
- No hay recompensa por completar el tablero
- El tablero simplemente avanza al siguiente.
Reiniciando el Tablero
Si tu tablero actual no te proporciona las piezas que necesitas, puedes restablecerlo en cualquier momento:
- Tu primer reinicio cada día es gratis
- Los reinicios adicionales cuestan
energía. (40/80/160) - Ese costo aumenta con cada reinicio, hasta un límite.
- Los costos de reinicio vuelven a la normalidad en el reinicio diario
- Aparece una ventana de confirmación antes de que se produzca el restablecimiento.
Al restablecer se borra el tablero actual y se obtiene un diseño nuevo y fresco : úselo cuando necesite un nuevo enfoque.
Nuevo Sistema de Tareas: La Principal Fuente de Progreso
Este año, las Tareas sustituyen el antiguo sistema de recompensas basado en cofres. A medida que juegas, completarás tareas que ahora sirven como una de tus principales formas de ganar recompensas e impulsar el evento.
Siempre tendrás tres tareas activas: Fáciles, Medias y Duras.
Recompensas de Tareas
Completar tareas otorga:
- Moneda de la tienda de artículos de Aniversario
- Progreso del Desafío Mundial
- Progreso del Gran Premio
Esto significa que las Tareas ahora están profundamente entrelazadas con el evento: alimentan tus compras en la tienda, contribuyen al progreso de tu mundo y te ayudan a trabajar para obtener el Gran Premio, todo a la vez.
- No hay un límite diario en la cantidad de tareas que puedes completar.
- Al completar una tarea se obtiene una nueva del mismo grupo de dificultad.
- El progreso de la tarea se reinicia con el reinicio diario
- Las tareas permanecen activas en todos los tableros, por lo que el avance automático y el reinicio no las reemplazan.
- Las tareas completadas deben recolectarse.
- Con el reinicio diario, las recompensas no reclamadas se recolectarán automáticamente, pero lo alentamos a reclamar las recompensas de la tarea a medida que avanza.
Recompensas Dobles Diarias
Cada día, la primera tarea fácil, media y difícil que completes te otorgará:
- Moneda de la tienda de artículos doble.
- Progreso del Doble Gran Premio.
Nota: El progreso del Desafío Mundial no se duplica con la primera tarea del día.
Repetición de Tareas
¿No te convence tu objetivo actual? Puedes cambiarlo.
- Las tareas medianas y difíciles se pueden repetir
- Cada uno recibe 1 repetición gratuita por día.
- Las repeticiones adicionales cuestan energía.
- El costo de repetición aumenta con el uso, hasta un límite, y se reinicia diariamente.
- Al repetir la tarea se restablece cualquier progreso que hayas realizado en esa tarea.
- Si ya se ha realizado algún progreso, primero aparecerá un mensaje de confirmación.
Utilice las repeticiones de tiradas con prudencia cuando una tarea no se ajuste al tablero que tiene delante.
El Desafío Mundial
El Desafío Mundial regresa este año, ofreciendo a todos en tu mundo un objetivo común por el que trabajar durante el evento. A medida que los jugadores completen tareas y contribuyan al progreso, tu mundo estará más cerca de desbloquear recompensas por hitos para todos. Tus esfuerzos también te ayudarán a ganar monedas para la Tienda de Artículos del Desafío Mundial, donde te esperan recompensas adicionales. Mantente atento a la ventana del Desafío Mundial para seguir el progreso de tu mundo y ver qué tan cerca estás del siguiente hito.
| Ahora ya no hay premio, solo monedas, para poderlo comprar en la tienda. |
Las Tiendas
Ahora que ya no hay especiales diarios, las recompensas de este año se encuentran en dos tiendas de artículos: la de aniversario y la del desafío mundial.
La Tienda de Aniversario es tu tienda principal de eventos y utiliza la moneda obtenida principalmente de las Tareas.
- Actualización diaria
- Actualización manual
- Descuentos aleatorios
- Límites diarios
- y un límite monetario
La Tienda de Desafío Mundial usa la moneda especial vinculada al progreso de tu evento mundial.
- Sin actualización
- Sin actualización manual
- Sin descuentos
- Límites permanentes
La Estrategia
Como en el evento del Año anterior, la estrategia a seguir es la misma: solo 3 tableros diarios y gastando solo 7 gemas por tablero. Hay gente que hace otra regla, 2 tableros diarios y gastando 10 gemas por tablero, pero dependiendo como nos salgan los tableros, no se si sale rentable, no la he probado.
Ahora como se pueden comprar potenciadores en la tienda, esta estrategia puede variar si no tienes nada mejor que comprar y te dedicas a comprar el potenciador Mina de Gemas, que nos proporciona gemas gratis.
Las Misiones
De momento lo que ando viendo son las mismas que el año pasado, la única diferencia que veo es el nerfeo en las energías que recibimos por realizarlas.
Recibiremos 60
energías todos los días solo por entrar al juego y recogerlas.
Misiones Inmediatas
Recibiremos 70
energías por cada una que realicemos. Mirar bien las misiones «A» y «B» ya que algunas se pueden realizar al mismo tiempo.
1.– Pagar monedas.
2.- Misión B: Construye 1 edificio de producción de tu era o 2 de la era anterior y gasta Puntos Forge.
3.- Construye cinco decoraciones de tu era o seis de la era anterior.
4.- Misión B: Completa x producciones de 4 horas y paga xx suministros.
5.- Completa una producción de 15 minutos x veces y paga xx suministros.
6.- Misión B: Reúne xx bienes o dona xx bienes al tesoro del gremio y compra 2 puntos Forge.
7.- Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta sencilla negociación y recoge xx suministros.
8.- Misión B: Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y completa una producción de 15 minutos xx veces.
9.- Pagar xx bienes de tu era o xx bienes de la era anterior y completar una producción de 5 minutos xx veces.
10.– Misión B: Visita 10 tabernas o resuelve esta sencilla negociación y entusiasma a tu población.
11.- Construye un edificio cultural de tu era o 2 de la era anterior y gasta xx Puntos Forge.
12.- Misión B: Resuelve cinco encuentros en la Expedición del Gremio o compra 7 puntos Forge.
13.- Completa una producción de 4 horas xx veces y recolecta xx bienes.
14.- Misión B: construye tres edificios residenciales actuales o recolecta xx suministros.
15.- Resuelve cinco encuentros en la Expedición del Gremio o compra 7 Puntos Forge.
16.- Misión B: Recluta 2 unidades de tu era o 3 de la era anterior (se pueden comprar en la tienda) y paga xx monedas.
17.- Gasta xx Puntos Forge o dona xx Bienes al Tesoro del Gremio y entusiasma a la población.
18.- Misión B: intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas xx veces y recolecta xx bienes.
19.- Resuelve 7 encuentros en la Expedición del Gremio o resuelve esta negociación moderada.
20.- Misión B: gana xx batallas seguidas o resuelve esta compleja negociación y gasta xx puntos Forge.
21.- Gana tres peleas seguidas o completa una producción de 8 h seis veces y completa una producción de 1 h xx veces.
22.-Misión B: construye cuatro decoraciones actuales o seis de la era anterior y recolecta xx bienes.
23.- Construye dos edificios residenciales actuales o tres de la era anterior y compra 5 Puntos Forge.
24.- Misión B: activa dos potenciadores en la taberna o gasta xx Puntos Forge y paga xx suministros.
25.- Derrota a este pequeño ejército o resuelve esta negociación moderada y recoge xx bienes.
26.- Misión B: gana x batallas seguidas o recolecta 1200 monedas de plata de taberna y completa xx producciones de 4 horas.
27.- Reúne cinco incidentes o completa 10 producciones de tu era actual.
28.- Misión B: Gasta 400 monedas de plata de taberna o compra 7 puntos Forge y aumenta la población en xx
29.- Construir 1 edificios cultural de tu era o 2 de la era anterior y aumentar la población en xx
30.- Misión B: Gana x batallas seguidas sin perder o aumenta la felicidad en xxx y gasta xx Puntos Forge.
31.– Gana x peleas seguidas sin perder o resuelve esta compleja negociación.
32.- Gasta 450 Plata de Taberna o dona xx Puntos Forge a Grandes Edificios y construye tres decoraciones de tu era o cuatro de la era anterior.
33.- Reúne cinco incidentes o intercambia dos artículos con el anticuario y recolecta xx bienes.
34.- Paga xx bienes de tu era o xx bienes de la era anterior y aumenta la felicidad en xxx
35.- Completa una producción de 15 minutos xx veces y recolecta xxx monedas.
36.- Gana x batallas seguidas o dona xxx bienes al tesoro del gremio y completa xx veces una producción de 1 hora.
37.- Activa un potenciador en la taberna o gasta xx Puntos Forge y compra 7 Puntos Forge.
38.- Gana x batallas o construye un edificio militar actual y completa x veces una producción de 4 h.
39.- Intercambia cuatro artículos con el anticuario o derrota a este pequeño ejército y recoge xx bienes.
40.- Derrota a este ejército de tamaño mediano o resuelve esta compleja negociación y completa una producción de 5 minutos xx veces.
Misiones Diarias
Recibiremos 160
de energía por cada una que realicemos.
41.- Intercambia cuatro artículos con el anticuario o completa una producción de 4 horas (4-26) veces
42.- Reúne (50-700) bienes o dona (40-360) bienes al tesoro del gremio y recolecta (600-1,560,000) suministros.
43.- Gana (3–12) batallas o recolecta 1200 monedas de plata de taberna y gasta (12–54) puntos Forge.
44.- Derrota a este ejército mediano o resuelve esta negociación moderada y completa una producción de 15 minutos (3-20) veces.
45.-Construye uno o dos edificios de producción actual de la era anterior y aumenta la felicidad en (350–60 000)
45.- Reclutar cinco unidades actuales o resolver esta negociación moderada y pagar (2.100-2.520.000) suministros
46.- Derrota a este ejército de tamaño mediano o recolecta 2000 monedas de plata de taberna y paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de épocas anteriores.
47.- Completa una producción de 1 hora (4-24) veces y recolecta (2000–2 700 000) monedas
48.- Resuelve siete encuentros mediante combate o negocia (1-2) sectores.
49.- Gasta 400 Platas de Taberna o completa una producción de 24 horas (2-13) veces y compra cinco Puntos Forge
50.- Derrota (15–75) unidades o resuelve esta compleja negociación
51.- Reúne tres incidentes o visita 15 tabernas y completa una producción de 5 minutos (4-26) veces
52.- Construye uno o dos edificios de producción actual de la era anterior y gasta (18–72) Puntos Forge
53.- Construir uno o dos edificios culturales actuales de la época anterior y aumentar la población en (45–30.000)
54.- Gana (5–10) batallas seguidas o resuelve esta negociación moderada y paga (6.000–8.793.000) monedas.
55.- Dona (50-450) bienes al tesoro del gremio o completa una producción de 8 h (3-20) veces
56.- Paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior y recolecta (2,500-4,000,000) monedas
57.- Activa dos potenciadores en la taberna o gana (3–8) batallas seguidas y paga (2100–2 520 000) suministros.
58.- Construye un edificio de bienes actuales o recolecta (40-520) bienes y completa (2-13) veces una producción de 4 horas
59.- Intercambia tres artículos con el anticuario o completa una producción de 8 horas (2-13) veces y paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior.
60.- Derrota (12–60) unidades o resuelve esta negociación moderada y gasta (8–38) Puntos Forge.
61.- Derrota (12–60) unidades o resuelve esta negociación moderada y gasta (8–38) Puntos Forge.
62.- Completar una producción de 5 minutos (4-26) veces
63.- Construye uno o dos edificios de producción actuales de la era anterior y gasta (18–72) Puntos Forge
64.- Construir uno o dos edificios culturales actuales de la era anterior y aumentar la población en (45–30.000)
65.- Gana (5–10) batallas seguidas o resuelve esta negociación moderada y paga (6.000–8.793.000) monedas
66.- Dona (50-450) bienes a la tesorería del gremio o completa (3-20) veces una producción de 8 horas
67.- Paga (5-45) bienes actuales o (5-45) bienes de la era anterior y recolecta (2,500-4,000,000) monedas
68.- Activa dos potenciadores en la Taberna o gana (3–8) batallas seguidas y paga (2100–2 520 000) suministros.
El Rival
Pues si no cambian de idea, que lo dudo, ya que los potenciadores se venden en la tienda, NO HABRÁ RIVAL!
Las Tiendas
Ahora que ya no hay especiales diarios, las recompensas de este año se encuentran en dos tiendas de artículos:
Laboratorio de Investigación
El Laboratorio de Investigación es la tienda principal del evento y utiliza la moneda
obtenida principalmente de las Tareas.
- Actualización diaria y 1 gratis
- Actualización manual
- Descuentos aleatorios
- Límites diarios
- y un límite de 100 monedas que podemos almacenar
| Artículo | Máximo / Día | |
| Kit de Selección Dorado de la Expo Mundial | 48 | 1 |
| Kit de Selección Dorado del Faro Viático Astral | 26 | 1 |
| Arboreto Girasol Ascendido | 24 | 1 |
| Octorbe | 18 | 1 |
| Kit de Mejora Platino del Dirigible Astral | 28 | 1 |
| Kit Épico Aniversario 2026 | 32 | 1 |
| Kit de Mejora Ascendido del Campamento de la Sabana | 8 | 1 |
| Kit de Mejora Ascendido de la Laguna del Hipopótamo | 8 | 1 |
| Kit de Mejora Ascendido de la Sombrerería Moorehead | 10 | 1 |
| Kit de Mejora Ascendido de las Piedras Ogham | 10 | 1 |
| Kit Épico Ascendido 2025 | 24 | 1 |
| Potenciador Mina de Gemas | 2 | 5 |
| Potenciador Pico de Gemas | 5 | 2 |
| Potenciador de Esencia Prismática | 10 | 1 |
Bóveda de Red
La Bóveda de Red usa la moneda especial
vinculada al progreso de tu Evento Mundial.
En está tienda podrás comprar las recompensas que antes se conseguían en el Desafío Mundial.
- Sin actualización
- Sin actualización manual
- Sin descuentos
- Límites permanentes
| Artículo | Máximo / Todo Evento | |
| Palacio de Luz Líquida Nivel 1 | 15 | 1 |
| Kit de Mejora del Palacio de Luz Líquida | 15 | 1 |
| Kit de Selección del Palacio de Luz Líquida | 20 | 2 |
| Retrato Meridiam 0 (está guapo) | 5 | 1 |
| Cámara de Trascendencia Cuántica | 20 | 1 |
| 50 | 1 | 40 |
| Kit de Mejora Ascendido del Octorbe | 5 | 20 |
| Kit de Selección Platino de la Exposición MUndial | 2 | 20 |
| 100 | 5 | 1 |
| 100 | 5 | 1 |
| 100 | 5 | 1 |
Las Recompensas
El premio principal del evento está aceptable, el resto, deberían mejorar antes de salir en los servidores en vivo, pero no lo harán…
Extractor de Anomalías
Usa un Kit de Mejora Plateado para convertirlo en el Extractor de Anomalías Mk II y luego un Kit de Mejora Dorado para convertirlo en el Extractor de Anomalías Purificado Mk III o el Extractor de Anomalías Nulas Mk III .
Disponible en:
- Línea del Gran Premio (incluidas las de Plata y Oro)
- Recompensa de la liga.
| Extractor de Anomalías Mk I – Nvl. 8 | Extractor de Anomalías Mk II | Extractor de Anomalías Purificado Mk III | Extractor de Anomalías Nulas Mk III |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1 5 | 2 5 | 25%: 75%: 4 | 25%: 75%: 4 |
Jardines de Cristal Iris
Usa un Kit de Ascensión para convertirlo en Jardines de Cristal Iris Ascendidos.
Disponible en:
- Línea de Premios Plata.
- Kit de Selección del Meridiano Iris (No incluye el ascendido)
| Jardines de Cristal Iris | Jardines de Cristal Iris Ascendidos |
![]() | ![]() |
– 50%: 8 – 50%: 8 | – 50%: 16 – 50%: 16 |
Reloj de Sol Meridiano
Usa un Kit de Ascensión para convertirlo en Reloj de Sol Meridiano Ascendido.
Disponible en:
- Línea de Premios Oro.
- Kit de Selección del Meridiano Iris (No incluye el ascendido)
| Reloj de Sol Meridiano | Reloj de Sol Meridiano Ascendido |
![]() | ![]() |
– 50%: 10 – 50%: 10 | – 50%: 20 – 50%: 20 |
Arena Vortex
¡Disponible exclusivamente como recompensa de la Liga de Oro!
| Arena Vortex | |
![]() | |
20 | |
Palacio de Luz Líquida
- Tienda del Desafío Mundial
| Palacio de Luz Líquida – Nvl. 1 | Palacio de Luz Líquida – Nvl. 2 |
![]() | ![]() |
3 | 12 |
Exposición Universal
¡Renueva un antiguo edificio de eventos! ¡Presentamos la Expo Mundial , la Expo Mundial Esperanzada , la Expo Mundial Armoniosa y la Expo Mundial Unida !
Disponible en:
- Línea de Premios del evento Plata y Oro
- Hasta la Esperanzada → Tienda de artículos de aniversario
- Hasta La Armoniosa → Tienda de artículos del desafío mundial
| Exposición Universal | Exposición Mundial Esperanzada | Exposición Mundial Armoniosa | Exposición Mundial Unida |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
– 50%: 2 – 50%: 3 | – 50%: 3 – 50%: 4 | – 50%: 4 – 50%: 5 |
Mercado Eterno
Como Fragmentos, está disponible en:
| Línea de Grandes Premios | 800 |
| Liga de Bronce y superior | 100 |
| Línea de misiones | 100 |
| Desafío mundial | 100 |
| Total: | 1100/1000 |
Aliados históricos
Disponible en:
- Línea de Grandes Premios
Gustavus Adolphus Nvl. 1 – RARO | Tomoe Gozen Nv. 1 – RARO |
|---|---|
Gustavo Adolfo, rey de Suecia entre 1611 y 1632 d. C., transformó su ejército mediante una infantería disciplinada, una caballería coordinada y una artillería ligera y móvil, dando forma a un nuevo estilo de guerra de armas combinadas. En la Guerra de los Treinta Años, obtuvo una victoria decisiva en Breitenfeld en 1631 antes de caer en batalla en Lützen en 1632, inmortalizado como el León del Norte. | Tomoe Gozen, legendaria samurái del Japón de finales del siglo XII, sirvió a Minamoto no Yoshinaka en la Guerra Genpei, célebre por su intrépido combate a caballo y su inigualable arquería. Sus hazañas en torno a la última resistencia de Yoshinaka en la Batalla de Awazu en 1184 forjaron su legado como uno de los iconos guerreros más perdurables de la era samurái. |
Valores de nivel 1:
| Valores de nivel 1:
|
Avatares
Mara “Sparks” Kessler | Gideon Rourke | Kael Vossen “CERO” | MERIDIANO-0 | Seraphine Lorne | Tavian Merrow | Meridiano de Lyra | Valeria Nyxthorne | Amón Keir |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recompensa de misión | Recompensa de misión | Recompensas de la liga | Desafío mundial | Pase de evento | Pase de Plata | Pase de Plata | Pase de oro | Pase de oro |





















